直插入代碼~~懶了 ...
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洗牌算法是我們常見的隨機問題,在玩游戲、隨機排序時經常會碰到。它可以抽象成這樣:得到一個M以內的所有自然數的隨機順序數組。在百度搜“洗牌算法”,第一個結果是《百度文庫-洗牌算法》:http://wenku.baidu.com/view/c4fea82658fb770bf78a55b7.html掃 ...
什么是隨機數?通俗說法就是隨機產生的一個數,這個數預先不能計算出來的,並且所有可能出現的數字,概率應該是均勻的。因此隨機數應該滿足至少以下兩點: 不可計算性,即不確定性。 機會均等,即每個可能出現的數字必須概率相等。 如何產生隨機數是一個具有挑戰的問題,一般使用隨機硬件產生 ...
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#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<string.h>void ...
最近悟出來一個道理,在這兒分享給大家:學歷代表你的過去,能力代表你的現在,學習代表你的將來。 十年河東十年河西,莫欺少年窮 學無止境,精益求精 C#洗牌算法如下: 采用的是交換位置法,程序執行54次。效率還是頗高滴! @陳卧龍的博客 ...
今天無意中聊起洗牌算法,於是就嘗試寫一下這個洗牌算法,不管算法多么簡陋,主要進一步熟悉js語言,鍛煉一下自己。 我的思路,模擬現實中的洗牌常用方法: 1、一開始牌的狀態是有序或者無序的。 2、每次講牌分開兩半,然后用左右手分別將這兩堆牌交叉,得到一個新順序的牌 ...
洗牌算法是將原來的數組進行打散,使原數組的某個數在打散后的數組中的每個位置上等概率的出現。 1、抽牌法,隨機從原數組抽取一個數到新數組中,原數組則刪除抽中的數。 2、第一種方法的優化,不刪除原數組的數,而是將最后一張未抽取的數放到被抽中的那個空位置。 3、換牌法,將第i張與隨機 ...