原文:設計模式之建造者模式(Bulider模式)詳解及代碼示例

一 建造者模式的定義與特點 建造者 Builder 模式的定義:指將一個復雜對象的構造與它的表示分離,使同樣的構建過程可以創建不同的表示,這樣的設計模式被稱為建造者模式。建造者模式屬於創建型設計模式,它是將一個復雜的對象分解為多個簡單的對象,使用多個簡單的對象一步一步構建成一個復雜的對象。它將變與不變相分離,即產品的組成部分是不變的,但每一部分是可以靈活選擇的。 該模式的主要優點如下: 各個具體的 ...

2020-03-30 00:02 0 645 推薦指數:

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設計模式-建造模式詳解

一、建造模式的概念   建造模式屬於創建型設計模式。   指的是將一個復雜的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以創建不同的表示。   建造模式主要解決在軟件系統中,有時候面臨着"一個復雜對象"的創建工作,其通常由各個部分的子對象用一定的算法構成;由於需求的變化,這個復雜對象 ...

Fri Aug 23 08:04:00 CST 2019 0 1365
設計模式【4】-- 建造模式詳解

開局一張圖,剩下全靠寫... 引言 設計模式集合:http://aphysia.cn/categories/designpattern 如果你用過 Mybatis ,相信你對以下代碼的寫法並不陌生,先創建一個builder對象,然后再調用.build()函數: 上面 ...

Thu Dec 02 17:07:00 CST 2021 0 231
設計模式-建造模式

角色 建造者故名思想,就是建房子的人,是來自建築工程領域的的概念,其中包含三種主要角色: 建造者(Builder):不同種類的工人,如打地基的,建房梁的,室內裝修的等; 具體的建造者(ConcreteBuilder):每個工種對應的具體的工人; 指揮者(Director ...

Wed Aug 26 00:32:00 CST 2020 1 462
設計模式之單例模式詳解代碼示例

一、什么是單例模式   單例模式的定義就是確保某一個類只有一個實例,並且提供一個全局訪問點。屬於設計模式三大類中的創建型模式。單例模式具有典型的三個特點 單例類只有一個實例對象; 該單例對象必須由單例類自行創建; 單例類對外提供一個訪問該單例的全局訪問點;   類圖 ...

Sun Mar 29 12:00:00 CST 2020 0 1258
設計模式之組合模式(Composite)詳解代碼示例

一、組合模式的定義   組合(Composite)模式的定義:有時又叫作部分-整體模式,它是一種將對象組合成樹狀的層次結構的模式,用來表示“部分-整體”的關系,使用戶對單個對象和組合對象具有一致的訪問性。這種類型的設計模式屬於結構型模式,它創建了對象組的樹形結構。   聚合與組合都是表示整體 ...

Tue Mar 31 13:23:00 CST 2020 0 1098
設計模式之狀態模式(State)詳解代碼示例

一、狀態模式的定義與特點   應用程序中的有些對象可能會根據不同的情況做出不同的行為,我們把這種對象稱為有狀態的對象,而把影響對象行為的一個或多個動態變化的屬性稱為狀態。當有狀態的對象與外部事件產生互動時,其內部狀態會發生改變,從而使得其行為也隨之發生改變。   狀態(State)模式的定義 ...

Wed Apr 01 13:17:00 CST 2020 0 1493
設計模式之原型模式(Prototype)詳解代碼示例

一、原型模式的定義與特點   原型(Prototype)模式的定義如下:用一個已經創建的實例作為原型,通過復制該原型對象來創建一個和原型相同或相似的新對象。它屬於創建型設計模式,用於創建重復的對象,同時又能保證性能(用這種方式創建對象非常高效)。   這種模式是實現了一個原型接口 ...

Mon Mar 30 10:05:00 CST 2020 0 936
設計模式之命令模式(Command)詳解代碼示例

一、命令模式的定義   命令(Command)模式的定義如下:將一個請求封裝為一個對象,使發出請求的責任和執行請求的責任分割開。這樣兩者之間通過命令對象進行溝通,這樣方便將命令對象進行儲存、傳遞、調用、增加與管理。 二、命令模式優缺點   命令模式的主要優點如下: 降低系統的耦合度 ...

Thu Apr 02 11:07:00 CST 2020 0 1268
 
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