一、建造者模式的定義與特點
建造者(Builder)模式的定義:指將一個復雜對象的構造與它的表示分離,使同樣的構建過程可以創建不同的表示,這樣的設計模式被稱為建造者模式。建造者模式屬於創建型
設計模式,它是將一個復雜的對象分解為多個簡單的對象,使用多個簡單的對象一步一步構建成一個復雜的對象。它將變與不變相分離,即產品的組成部分是不變的,但每一部分是可以靈活選擇的。
該模式的主要優點如下:
- 各個具體的建造者相互獨立,有利於系統的擴展。
- 客戶端不必知道產品內部組成的細節,便於控制細節風險。
其缺點如下:
- 產品的組成部分必須相同,這限制了其使用范圍。
- 如果產品的內部變化復雜,該模式會增加很多的建造者類。
建造者(Builder)模式和工廠模式的關注點不同:建造者模式注重零部件的組裝過程,而工廠方法模式更注重零部件的創建過程,但兩者可以結合使用。
二、創建者模式的結構與實現
建造者(Builder)模式由產品、抽象建造者、具體建造者、指揮者等 4 個要素構成,現在我們來分析其基本結構和實現方法。
1. 模式的結構
建造者(Builder)模式的主要角色如下。
- 產品角色(Product):它是包含多個組成部件的復雜對象,由具體建造者來創建其各個滅部件。
- 抽象建造者(Builder):它是一個包含創建產品各個子部件的抽象方法的接口,通常還包含一個返回復雜產品的方法 getResult()。
- 具體建造者(Concrete Builder):實現 Builder 接口,完成復雜產品的各個部件的具體創建方法。
- 指揮者(Director):它調用建造者對象中的部件構造與裝配方法完成復雜對象的創建,在指揮者中不涉及具體產品的信息。
代碼如下:
產品類,包含多個組成部件的復雜對象A、B、C:
class Product { private String partA; private String partB; private String partC; public void setPartA(String partA) { this.partA=partA; } public void setPartB(String partB) { this.partB=partB; } public void setPartC(String partC) { this.partC=partC; } public void show() { //顯示產品的特性 } }
抽象建造者:包含創建產品各個子部件的抽象方法。
abstract class Builder { //創建產品對象 protected Product product=new Product(); public abstract void buildPartA(); public abstract void buildPartB(); public abstract void buildPartC(); //返回產品對象 public Product getResult() { return product; } }
具體建造者:實現了抽象建造者接口。
public class ConcreteBuilder extends Builder { public void buildPartA() { product.setPartA("建造 PartA"); } public void buildPartB() { product.setPartA("建造 PartB"); } public void buildPartC() { product.setPartA("建造 PartC"); } }
指揮者:調用建造者中的方法完成復雜對象的創建。
class Director { private Builder builder; public Director(Builder builder) { this.builder=builder; } //產品構建與組裝方法 public Product construct() { builder.buildPartA(); builder.buildPartB(); builder.buildPartC(); return builder.getResult(); } }
客戶類:
public class Client { public static void main(String[] args) { Builder builder=new ConcreteBuilder(); Director director=new Director(builder); Product product=director.construct(); product.show(); } }
三、模式的應用場景
建造者(Builder)模式創建的是復雜對象,其產品的各個部分經常面臨着劇烈的變化,但將它們組合在一起的算法卻相對穩定,所以它通常在以下場合使用。
- 創建的對象較復雜,由多個部件構成,各部件面臨着復雜的變化,但構件間的建造順序是穩定的。
- 創建復雜對象的算法獨立於該對象的組成部分以及它們的裝配方式,即產品的構建過程和最終的表示是獨立的。
四、模式的擴展
建造者(Builder)模式在應用過程中可以根據需要改變,如果創建的產品種類只有一種,只需要一個具體建造者,這時可以省略掉抽象建造者,甚至可以省略掉指揮者角色。如組合一門課程:
public class Course { private String courseName; private String coursePPT; private String courseVideo; private String courseArticle; public Course(CourseBuilder courseBuilder) { this.courseName = courseBuilder.courseName; this.coursePPT = courseBuilder.coursePPT; this.courseVideo = courseBuilder.courseVideo; this.courseArticle = courseBuilder.courseArticle; } @Override public String toString() { return "Course{" + "courseName='" + courseName + '\'' + ", coursePPT='" + coursePPT + '\'' + ", courseVideo='" + courseVideo + '\'' + ", courseArticle='" + courseArticle + '\'' + '}'; } public static class CourseBuilder{ private String courseName; private String coursePPT; private String courseVideo; private String courseArticle; public CourseBuilder buildCourseName(String courseName){ this.courseName = courseName; return this; } public CourseBuilder buildCoursePPT(String coursePPT) { this.coursePPT = coursePPT; return this; } public CourseBuilder buildCourseVideo(String courseVideo) { this.courseVideo = courseVideo; return this; } public CourseBuilder buildCourseArticle(String courseArticle) { this.courseArticle = courseArticle; return this; } public Course build(){ return new Course(this); } } }
使用方式:
public class Test { public static void main(String[] args) { Course course = new Course.CourseBuilder() .buildCourseName("Java設計模式") .buildCoursePPT("Java設計模式PPT") .buildCourseVideo("Java設計模式視頻") .buildCourseArticle("Java設計模式論文").build(); System.out.println(course); } }