先總結延申以下前面(一)所講的內容。 主線程從main()函數開始執行,我們創建的線程也需要一個函數作為入口開始執行,所以第一步先初始化函數。 整個進程是否執行完畢的標志是主線程是否執行完畢,一般情況下,如果想要保持子線程的運行狀態,那么要主線程保持運行。 本章從兩方面介紹創建線程的方法 ...
今天看到了 線程的上下文 context 就覺得一件很有意思的事情 ,破解外掛的時候會遇到一件神奇的事情當外掛發現調試器 這個程序自己不知怎么了自己崩潰 通常說EIP 尋址錯誤啥額 或者內存不能讀寫 ....... 這個C 線程上下文 就是當你線程 掛起的時候 系統肯定要記錄這些寄存器以及eip的值 此時你可以讀取里面的值並且修改 當線程再次得到處理機 里面的值被隨便改了 肯定 會出錯 ....當 ...
2020-03-28 14:48 0 921 推薦指數:
先總結延申以下前面(一)所講的內容。 主線程從main()函數開始執行,我們創建的線程也需要一個函數作為入口開始執行,所以第一步先初始化函數。 整個進程是否執行完畢的標志是主線程是否執行完畢,一般情況下,如果想要保持子線程的運行狀態,那么要主線程保持運行。 本章從兩方面介紹創建線程的方法 ...
下面分三個方面多線程技術的必須掌握一些基本知識。 1.進程 2.線程 3.並發 (1)進程 一個可執行程序運行起來了,即為創建了一個進程。如在電腦上打開了word,就創建了一個word進程,打開QQ,又創建了一個QQ進程。 可以在任務管理器中----->用戶中查看進程 ...
多進程並發:將應用程序分為多個獨立的進程,它們在同一時刻運行。如圖所示,獨立的進程可以通過進程間常規的通信渠道傳遞訊息(信號、套接字、。文件、管道等等)。 優點:1.操作系統在進程間提供附附加的保護 ...
本着能用STL就不用其他庫的原則,本文以c++11的std::thread作為接口開發。【VS2010不支持C++11的線程,VS2013支持】 根據我另一個帖子,線程函數只能是全局或者靜態的。https://www.cnblogs.com/judes/p/5921104.html ...
1.基礎概念 線程池(thread pool): 一種線程使用模式,線程過多會帶來調度開銷,進而影響緩存局部性和整體性能。而線程池維護着多個線程,等待着監督管理者分配可並發執行的任務。這避免了在短時間任務創建與銷毀線程的代價。線程池不僅能夠保證內核的充分利用,還能防止過分調度。可用線程數據取決於 ...
1 為什么使用多線程 耗時的操作使用線程,提高應用程序響應(對圖形界面的程序尤為重要,多線程保證界面不卡,仍然可以響應鍵鼠) 並行操作使用線程,比如服務器響應客戶的請求。 多CPU或者多核系統中,多線程提高CPU利用率(OS保證線程數不大於CPU數目時 ...
condition_variable wait() notify_one notify_all condition_variable 條件變量的實際用途: 比如有兩個線程A和B,在線程A中等待一個條件滿足,(消息隊列中有要處理的消息),線程B專門往隊列中丟數據。當B ...
與 C++11 多線程相關的頭文件 C++11 新標准中引入了四個頭文件來支持多線程編程,他們分別是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future> ...