本着能用STL就不用其他庫的原則,本文以c++11的std::thread作為接口開發。【VS2010不支持C++11的線程,VS2013支持】
根據我另一個帖子,線程函數只能是全局或者靜態的。https://www.cnblogs.com/judes/p/5921104.html
全局函數:只能訪問全局變量,需要注意加互斥鎖
靜態函數:只能訪問靜態變量
項目中常常需要線程訪問類中的成員,本文也重點實現這個功能,下面提供兩種方式。使用多線程賣票舉例:
賣票頭文件:
#pragma once #include <thread> #include <mutex> #include <Windows.h> using namespace std; class SellTickts { public: void SellTickts::seller_1(); void SellTickts::seller_2(); int ticketNum = 10; mutex Mutex; public: SellTickts(); virtual ~SellTickts(); void sell(); friend void sell(void* param); };
賣票源文件:
#include "stdafx.h" #include "SellTickts.h" SellTickts::SellTickts() { } SellTickts::~SellTickts() { } //函數名稱:售票員1 //函數作用:NULL //函數參數:NULL //函數返回值:NULL //函數信息:NULL //備注:NULL void SellTickts::seller_1() { for (;;) { Mutex.lock(); if (ticketNum == 0) { break; } else { ticketNum--; printf("Seller_1 sold a ticket, remains %d.\n", ticketNum); if (ticketNum == 0) { printf("Tickets has been sold out.\n"); break; } } Mutex.unlock();
Sleep(100); } } //函數名稱:售票員2 //函數作用:NULL //函數參數:NULL //函數返回值:NULL //函數信息:NULL //備注:NULL void SellTickts::seller_2() { for (;;) { Mutex.lock(); if (ticketNum == 0) { break; } else { ticketNum--; printf("Seller_2 sold a ticket, remains %d.\n", ticketNum); if (ticketNum == 0) { printf("Tickets has been sold out.\n"); break; } } Mutex.unlock();
Sleep(100); } } //函數名稱:類函數售票 //函數作用:NULL //函數參數:NULL //函數返回值:NULL //函數信息:NULL //備注:NULL void SellTickts::sell() { printf("class sell.\n"); thread thread1(&SellTickts::seller_1,this); thread thread2(&SellTickts::seller_2,this); thread1.detach(); thread2.detach(); } //函數名稱:友元函數售票 //函數作用:NULL //函數參數:NULL //函數返回值:NULL //函數信息:NULL //備注:NULL void sell(void* param) { printf("friend sell.\n"); SellTickts* pThis = (SellTickts*)param; thread thread1(&SellTickts::seller_1, pThis); thread thread2(&SellTickts::seller_2, pThis); thread1.detach(); thread2.detach(); }
main函數:
// ControlTest.cpp : 定義控制台應用程序的入口點。 // void test(); #include "stdafx.h" #include "SellTickts.h" int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { SellTickts sellTickets; sellTickets.sell();//類函數作為函數入口
sell(&sellTickets);//友元函數作為函數入口
thread t(test);//全局函數作為函數入口
t.detach();
thread t1(&SellTickets::seller_1,this);//類外部使用類函數作為函數入口
t1.detach();
) while (true) { } return 0; }
關於友元函數的分析:https://www.cnblogs.com/judes/p/8202602.html
分析:
1、類函數作為線程入口:thread thread1(&SellTickts::seller_1,this);
第一個參數是函數的地址,這里有個概念:無論類都有多少個對象,這些對象所使用的類函數都是同一個地址,只有屬性地址不同。
class A{ int temp; void fun(); };
無論A類有多少個對象,這些對象所調用fun函數時,都是用的同一個地址,這個地址在類A定義的時候就有了;但是每個對象中的屬性test地址都是不同的。那么fun函數如何區分當前是被哪個對象調用的呢?fun函數有一個默認參數this,當對象聲明時,就有了一個對應的this,誰調用fun,就把誰的this傳進去,這樣就沒問題了。
注意:如果想要類函數的地址,需要&類::函數,不能&對象::函數,這也是我剛開始不理解的地方。
第二個參數時this,是因為類函數都有默認參數this,所以這里必須傳遞參數this進去,否則編譯出錯。
2、友元函數作為線程入口:thread thread1(&SellTickts::seller_1, pThis);
其實原理一樣,不同的就是友元函數滅有默認this參數,需要程序員手動放入類指針。
3、使用全局函數作為線程入口:thread t(test);
不知道為啥這里不使用函數的地址
ps:怎么獲取線程id和程序id
直接使用thread的get_id函數返回的是個thread類的內部類,不方便獲取id,可以使用各平台自己的api
#ifndef __linux__ #include "windows.h" #else #include "unistd.h" #endif #ifndef __linux__ printf("now pid is %d \n", GetCurrentProcessId()); printf("now tid is %d \n", GetCurrentThreadId()); #else printf("now pid is %d \n", getpid()); printf("now tid is %d \n", gettid()); #endif
ps:關於多線程調用同一全局函數的理解【轉:https://www.cnblogs.com/liangjf/p/9801496.html】
每個線程有自己的堆棧空間,而全局函數是只讀的,當多個線程使用這個函數的時候,應該會把函數功能復制一份到自己的堆棧,然后函數內部的變量都放在自己的空間內,這樣就互不影響了。
當然如果訪問的是同一個全局變量,加互斥鎖就可以了。
ps:thread::detach和join的區別
join()
操作是在std::thread t(func)
后“某個”合適的地方調用,其作用是回收對應創建的線程的資源,避免造成資源的泄露。detach()
操作是在std::thread t(func)
后馬上調用,用於把被創建的線程與做創建動作的線程分離,分離的線程變為后台線程,其后,創建的線程的“死活”就與其做創建動作的線程無關,它的資源會被init進程回收。
主要談join:
void test() { } bool do_other_things() { } int main() { std::thread t(test); int ret = do_other_things(); if(ret == ERROR) { return -1; } t.join(); return 0; }
可能執行不到join
解決:
class mythread { private: std::thread &m_t; public: explicit mythread(std::thread &t):m_t(t){} ~mythread() { if(t.joinable()) { t.join() } } mythread(mythread const&) = delete; mythread& operate=(mythread const&) = delete; } void test() { } bool do_other_things() { } int main() { std::thread t(test); mythread q(t); if(do_other_things()) { return -1; } return 0; }
ps:休眠
#include <thread> #include <chrono> std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(50));