http://oulehui.blog.163.com/blog/static/7961469820119186616743/ OpenGL “太陽、地球和月亮”天體運動動畫 例子 2011-10-18 18:06:16| 分類: OpenGL | 標簽:opengl ...
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本文參考原文-http://bjbsair.com/2020-03-25/tech-info/6268.html 1.太陽系 2.今天來模擬太陽系的運動的行星,用python3和pygame來制作。 3.第1步: 4.第2步: 5.第3步: 6.第4步: =以上4步 ...
一、引言 自學two.js第三方繪圖工具庫,認識到這是一個非常強大的類似轉換器的工具,提供一套固定的接口,可用在各種技術下,包括:Canvas、Svg、WebGL,極大的簡化了應用的開發。這里,我使用two.js手冊里教的一些方法,做一個小練習,模擬繪制太陽-月亮-地球自轉公轉的類銀河系轉動 ...
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拼圖我相信大多數讀者朋友都玩過,這種考驗觀察力和耐心的小游戲有着很多獨到的優點,那么,假如利用blender的拼圖樣式,來制作一個圖像隨旋轉而替換的視覺特效,比如一個拼圖地球旋轉一圈就變成了月亮會不會很酷呢?帶着這樣的疑問我開始了試驗,大家也跟上步伐嘗試一下吧! 1.制作拼圖模塊 拼圖模塊往往 ...
視差法  這種方法可以測量月球和地球的距離。測量地球和太陽的距離了,精度達不到。因為觀測上的微小誤差會造成很大的影響 先測量距離我們最近的行星距離,也是用視差法。然后算出地球和太陽之間的距離。 金星凌日法。  通過在地球的幾個地方測定這顆行星(金星)從東向西穿過日輪所用的時間 ...
網上都是介紹些WPF的入門基礎,稍微些例子,程序都非常少。 今天弄了個簡易的太陽系(僅僅是地球繞着太陽轉,月亮繞着地球轉),有個樣子而已。 以下是效果圖,當你點“start”button的時候,地球和月亮將會沿着相應軌道運行。 圖中涉及兩個路徑(軌道),三個圓(太陽,地球,月球 ...
規模的天體間環繞的運動。 如圖為地球圍繞太陽公轉。 制作模擬(地球圍繞太陽)公轉步驟: ( ...