【重點突破】——two.js模擬繪制太陽月亮地球轉動

一、引言 自學two.js第三方繪圖工具庫,認識到這是一個非常強大的類似轉換器的工具,提供一套固定的接口,可用在各種技術下,包括:Canvas、Svg、WebGL,極大的簡化了應用的開發。這里,我使用two.js手冊里教的一些方法,做一個小練習,模擬繪制太陽-月亮-地球自轉公轉的類銀河系轉動 ...

Wed Oct 04 00:43:00 CST 2017 3 1489
地球月亮,Blender旋轉特效教程

拼圖我相信大多數讀者朋友都玩過,這種考驗觀察力和耐心的小游戲有着很多獨到的優點,那么,假如利用blender的拼圖樣式,來制作一個圖像隨旋轉而替換的視覺特效,比如一個拼圖地球旋轉一圈就變成了月亮會不會很酷呢?帶着這樣的疑問我開始了試驗,大家也跟上步伐嘗試一下吧! 1.制作拼圖模塊 拼圖模塊往往 ...

Tue Aug 10 05:01:00 CST 2021 0 151
如何測量太陽距離地球的距離

視差法  這種方法可以測量月球和地球的距離。測量地球太陽的距離了,精度達不到。因為觀測上的微小誤差會造成很大的影響 先測量距離我們最近的行星距離,也是用視差法。然后算出地球太陽之間的距離。 金星凌日法。  通過在地球的幾個地方測定這顆行星(金星)從東向西穿過日輪所用的時間 ...

Fri Sep 16 00:59:00 CST 2016 0 3391
地球繞着太陽轉 月球繞着地球轉(入門)

網上都是介紹些WPF的入門基礎,稍微些例子,程序都非常少。 今天弄了個簡易的太陽系(僅僅是地球繞着太陽轉,月亮繞着地球轉),有個樣子而已。 以下是效果圖,當你點“start”button的時候,地球月亮將會沿着相應軌道運行。 圖中涉及兩個路徑(軌道),三個圓(太陽地球,月球 ...

Thu Apr 26 05:39:00 CST 2012 4 16415
 
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