前言 本文大概是作者對圖論大部分內容的分析和總結吧,\(\text{OI}\)和語文能力有限,且部分說明和推導可能有錯誤和不足,希望能指出。 創作本文是為了提供彼此學習交流的機會,也算是作者在忙碌的中考后對此部分的復習和延伸吧。 本文顧名思義是探討\(\text{DFS}\)在圖論中 ...
用一個例子,理解其中包含的DFS思想。 有n件物品,每件物品的重量是w i ,價值是c i 。現在需要選出若干件物品放入一個容量為V的背包中, 使得在選入背包的物品重量和不超過容量V的前提下,讓背包中物品的價值之和最大,求最大值n在 到 之間。 在這個問題中,需要從n件物品中選擇若干件物品放入背包中,使它們的價值之和最大。這樣的話,每件物品都有選 或者不選兩種選擇,而這就是迷宮中的 岔道口 。那 ...
2020-03-23 15:41 0 653 推薦指數:
前言 本文大概是作者對圖論大部分內容的分析和總結吧,\(\text{OI}\)和語文能力有限,且部分說明和推導可能有錯誤和不足,希望能指出。 創作本文是為了提供彼此學習交流的機會,也算是作者在忙碌的中考后對此部分的復習和延伸吧。 本文顧名思義是探討\(\text{DFS}\)在圖論中 ...
口,那么仍然按上面的方法枚舉新岔道口的每一條岔道。這樣,只要迷宮存在出口,那么這個方法一定能夠找到它。 ...
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一.紙牌問題 /* * 有n個盒子排成一行 * 有n張牌,上面數字分別為1-n * 將這n張牌放入n個盒子有多少種放法 */ 執行結果: 二.迷宮最短路徑 5*5迷宮初始化 ...
注明:原文見博客http://blog.csdn.net/raphealguo/article/details/7560918,寫的非常詳細、細致。 我主要針對它的算法實現了C++版本的深度度優先搜索。 迷宮問題(略作修改): 定義一個二維數組: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 1, ...
深度優先搜索DFS 所謂深度優先搜索,通俗點理解就是一條路走到頭--不撞南牆不回頭。 我們先來看一個全排列問題,現在要對1 2 3進行全排列,現在小哼手上拿着1 2 3三張卡片,他要將這三張卡片放入三個盒子里,每放滿不就是一種全排列了么? 但是每次到底是先放卡片1還是卡片2,3 ...