原文:FPGA實現圖像幾何變換:縮放

假設圖像x軸方向的縮放比率Sx,y軸方向的縮放比率Sy,相應的變換表達式為: 其逆運算如下: 直接根據縮放公式計算得到的目標圖像中,某些映射源坐標可能不是整數,從而找不到對應的像素位置。例如,當Sx Sy 時,圖像放大 倍,放大圖像中的像素 , 對應於原圖中的像素 , . ,這不是整數坐標位置,自然也就無法提取其灰度值。因此我們必須進行某種近似處理,這里介紹一 種簡單的策略即直接將它最鄰近的整數 ...

2020-03-11 22:19 2 1580 推薦指數:

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FPGA實現圖像幾何變換:鏡像

  鏡像變換又分為水平鏡像和豎直鏡像。水平鏡像即將圖像左半部分和右半部分以圖像豎直中軸線為中心軸進行對換;而豎直鏡像則是將圖像上半部分和下半部分以圖像水平中軸線為中心軸進行對換,如圖所示。   水平鏡像的變換關系為:   對矩陣求逆得到:   豎直鏡像的變換 ...

Mon Mar 09 23:19:00 CST 2020 0 1189
FPGA實現圖像幾何變換:旋轉

  旋轉一般是指將圖像圍繞某一指定點旋轉一定的角度。 旋轉通常也會改變圖像的大小,和圖像平移的處理一樣,可以把轉出顯示區域的圖像截去,也可以改變輸出圖像的大小以擴展顯示范圍。   本篇博客實現的旋轉算法改編自上一篇博客的鏡像,因此不說那么多理論,直接記錄重點。 一、MATLAB實現 ...

Wed Mar 11 05:51:00 CST 2020 2 1520
FPGA實現圖像幾何變換:裁剪

序章   包含相同內容的兩幅圖像可能由於成像角度、透視關系乃至鏡頭自身原因所造成的幾何失真而呈現出截然不同的外觀,這就給觀測者或是圖像識別程序帶來了困擾。通過適當的幾何變換可以最大程度地消除這些幾何失真所產生的負面影響,有利於我們在后續的處理和識別工作中將注意力集中於圖像內容本身,更確切地說是 ...

Sun Mar 08 23:17:00 CST 2020 0 830
在Matlab中實現圖像幾何變換

圖像幾何變換,包括平移、旋轉、切變、縮放等規則的變換,還包括一些不規則的變換。主要的區別就體現在變換矩陣上。一般來說,當使用Homogeneous coordinates時,任何一個幾何變換都可以用一個三階矩陣h來表示。該矩陣有兩類,一類對應於平移、旋轉、切變、縮放等規則的變換,它的特點是第三行 ...

Tue Jun 04 08:39:00 CST 2013 0 6357
[opencv] 圖像幾何變換:旋轉,縮放,斜切

幾何變換 幾何變換可以看成圖像中物體(或像素)空間位置改變,或者說是像素的移動。 幾何運算需要空間變換和灰度級差值兩個步驟的算法,像素通過變換映射到新的坐標位置,新的位置可能是在幾個像素之間,即不一定為整數坐標。這時就需要灰度級差值將映射的新坐標匹配到輸出像素之間。最簡單的插值方法是最近鄰插值 ...

Sat Jul 23 20:13:00 CST 2016 0 5842
OpenCV2:圖像幾何變換,平移、鏡像、縮放、旋轉(2)

在OpenCV2:圖像幾何變換,平移、鏡像、縮放、旋轉(1)主要介紹了圖像變換中的向前映射、向后映射、處理變換過程中浮點坐標像素值的插值算法,並且基於OpenCV2實現了兩個簡單的幾何變換:平移和鏡像變換。本文主要稍微復雜點的兩個幾何變換縮放和旋轉。 1.圖像縮放 圖像縮放主要用於改變 ...

Thu Oct 23 18:23:00 CST 2014 4 47733
OpenCV2:圖像幾何變換,平移、鏡像、縮放、旋轉(1)

圖像幾何變換是在不改變圖像內容的前提下對圖像像素的進行空間幾何變換,主要包括了圖像的平移變換、鏡像變換縮放和旋轉等。本文首先介紹了圖像幾何變換的一些基本概念,然后再OpenCV2下實現圖像的平移變換、鏡像變換縮放以及旋轉,最后介紹幾何的組合變換(平移+縮放+旋轉)。 1.幾何變換 ...

Tue Oct 21 06:33:00 CST 2014 8 42730
 
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