這節開始前我們先了解一下圖元的概念。圖形軟件包中用來描述各種圖形元素的函數稱為圖形輸出原語,也稱圖元(primitive)。而描述對象幾何要素的輸出圖元一般稱為幾何圖元。點和線是最簡單的幾何圖元,本節就會簡單介紹點和線段的繪制方法。 一、坐標系統。 坐標系統一般分為屏幕坐標 ...
一 實驗名稱:五角星的繪制二 實驗目的:了解 OpenGL 程序設計結構,掌握編程環三 境的設置,掌握繪制線段的方法。四 實驗內容: .在 VC 環境下 ,練習利用 OpenGL 繪制三角形的程序。 .編程實現繪制一個五角星。 傳統 OpenGL 或者 Shader 五 實驗所需基本函數 .線段繪制 .填充圖像 結果為對三個頂點組成的圖像進行填充 .繪制顏色設置 六 實驗原理 根據小圓半徑加角度算 ...
2020-03-17 19:39 0 1893 推薦指數:
這節開始前我們先了解一下圖元的概念。圖形軟件包中用來描述各種圖形元素的函數稱為圖形輸出原語,也稱圖元(primitive)。而描述對象幾何要素的輸出圖元一般稱為幾何圖元。點和線是最簡單的幾何圖元,本節就會簡單介紹點和線段的繪制方法。 一、坐標系統。 坐標系統一般分為屏幕坐標 ...
計算機圖形學(Computer Graphics,簡稱CG)是一種使用數學算法將二維或三維圖形轉化為計算機顯示器的柵格形式的科學。簡單地說,計算機圖形學的主要研究內容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行圖形的計算、處理和顯示的相關原理與算法。(來自百度百科 ...
;stdafx.h >里面加入一些常用的頭文件 2.在項目中加入OpenGL的lib庫 ...
& 構成圖形的要素 計算機中表示圖形的方法 什么是計算機圖形學 ...
顯示器的柵格形式的科學。簡單地說,計算機圖形學的主要研究內容就是研究如何在計算機中表示圖形、以及利用計算機進行 ...
為方便讀者以及學生通過OpenGL掌握計算機圖形學,Helloj2ee打算重操舊業。 計算機圖形學,可以采用很多圖形軟件包(GDI,GDI+,WPF,QT等)來實現。但是考慮到跨平台,以及簡單易用,三維能力強悍等原因,Helloj2ee采用了OpenGL。 做飯炒菜要用鍋碗瓢盆,寫計算機圖形學 ...
的圖形不一樣。OpenGL提供了以下10種基本幾何圖元。 GL_POINTS 為n個頂點的每一個都繪制 ...
獲取和安裝了OpenGL之后,就可以寫第一個OpenGL程序了。雖然Helloj2ee在獲取和安裝OpenGL非常順利。但是實際中大家會遇到不同的問題。具體說來主要有以下兩個問題。 1、按照上一篇的步驟,VS運行OpenGL程序仍然找不到glut.dll和glut32.dll。這個問題主要 ...