原文:C++之策略模式

策略模式的定義: 策略模式是指定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,並且使它們可相互替換。本模式使得算法可獨立於使用它的客戶而變化。 優點: 算法可以自由切換。 避免使用多重條件判斷。 擴展性良好。 缺點: 策略類會增多。 所有策略類都需要對外暴露。 類圖如下: Strategy: 抽象策略類,定義抽象的函數算法讓繼承的子類實現。 ConcreteStrategy:封裝了繼續相關的算法和行為, ...

2020-03-12 17:20 0 1076 推薦指數:

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C++策略模式

1 會飛的鴨子 Duck 基類,含成員函數 Swim() 和 Display();派生類 MallardDuck,RedheadDuck 和 RubberDuck,各自重寫 Display( ...

Wed Jun 01 08:08:00 CST 2016 2 8971
C++設計模式——策略模式

策略模式 在GOF的《設計模式:可復用面向對象軟件的基礎》一書中對策略模式是這樣說的:定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,並且使它們可相互替換。該模式使得算法可獨立於使用它的客戶而變化。 策略模式為了適應不同的需求,只把變化點封裝了,這個變化點就是實現不同需求的算法,但是,用戶需要 ...

Thu Sep 06 01:50:00 CST 2018 0 1641
C++設計模式-Strategy策略模式

Strategy策略模式作用:定義了算法家族,分別封裝起來,讓他們之間可以互相替換,此模式讓算法的變化,不會影響到使用算法的客戶。 UML圖: Strategy模式將邏輯(算法)封裝到一個類(Context)里面,通過組合的方式將具體算法的實現在組合對象中實現,再通過委托的方式將抽象接口的實現 ...

Wed Jul 10 07:16:00 CST 2013 1 10608
C++設計模式——策略模式Strategy-Pattern

動機(Motivation) 在軟件構建過程中,某些對象使用的算法可能多種多樣,經常改變,如果將這些算法都編碼到對象中,將會使對象變得異常復雜;而且有時候支持不使用的算法也是一個性能負擔。 如何在運行時根據需要透明地更改對象的算法?將算法與對象本身解耦,從而避免上述問題? 模式 ...

Tue Mar 10 17:08:00 CST 2020 0 849
C++ 設計模式--模板模式策略模式、觀察者模式

現代軟件設計特征:需求頻繁變化 設計模式的要點是“尋找變化點”,在變化點應用設計模式,從而更好的應對需求變化。 1、 Template Method 在軟件構建結構中,往往他有整體的穩定結構,但是各個子步驟確有變化的需求,或者因為固有的原因(比如框架和應用之間)而無法和任務的整體結構同時實現 ...

Mon Nov 16 22:31:00 CST 2020 2 451
C++設計模式——簡單工廠模式策略模式比較

簡單工廠模式本應該放到工廠模式那篇博客中去介紹的,因為與策略模式有一定的相似性,這里摘出來單獨成章。 簡單工廠模式 用一個單獨的類來做創造實例的過程,就是工廠。 工廠模式有一種非常形象的描述:建立對象的類就如一個工廠,而需要被建立的對象就是一個個產品;在工廠中加工產品,使用產品的人,不用 ...

Tue Apr 14 17:41:00 CST 2020 1 705
c++ 性能優化策略

c++ 性能優化策略 作者:D_Guco 來源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/D_Guco/article/details/75729259 1 關於繼承:不可否認良好的抽象設計可以讓程序更清晰,代碼更看起來更好,但是她也是有損失的,在繼承體系中子類的創建 ...

Wed May 22 18:26:00 CST 2019 0 1031
C#設計模式策略模式

背景:   策略模式是針對一組算法,將每個算法封裝到具有公共接口的獨立的類中,  從而使它們可以相互替換。策略模式使得算法可以在不影響到客戶端的情況下發生變化。 角色:    環境角色(Context):持有一個Strategy類的引用  抽象策略角色(Strategy ...

Sun Nov 03 21:13:00 CST 2019 1 371
 
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