原文:blender 2.8 [學習筆記-035] 編輯模式-法向縮放

編輯模式下,法向縮放不會改變其他尺寸,例如圓柱的高度。 ...

2020-03-08 20:53 0 700 推薦指數:

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blender 2.8 [學習筆記-026] 編輯模式- 切割

在物體表面切割出線 在編輯模式下,選擇切割,或者快捷鍵 K 最后,打回車鍵確認。 配合 Ctrl 吸附的更精准,SHift 忽略吸附,C 角度限制,Z穿透開關。 ...

Mon Mar 09 01:29:00 CST 2020 0 670
blender 2.8 [學習筆記-018] 編輯模式- 面的選擇

進入面的選擇模式 選擇一個面 鼠標左鍵 選擇一個面,如下圖所示: 選擇多個面 按住Shift,再用鼠標左鍵點選多個面即可,如下圖所示: 選擇多個連續的面 按住Alt 鍵,再鼠標左鍵點擊一個面,即可選擇與其連續的多個面,如下圖所示: 另外,還可 ...

Sun Mar 08 21:54:00 CST 2020 0 2467
blender 2.8 [學習筆記-023] 編輯模式-倒角

快捷鍵 Ctrl - B 或者通過菜單選擇倒角 對一個邊倒角 選擇一個面,對面上的所有邊進行倒角,同時可通過鼠標滾輪調整倒角的分段數,可更光滑。 內倒角 ...

Mon Mar 09 00:45:00 CST 2020 0 742
blender 2.8 [學習筆記-016] 編輯模式- 邊的選擇

在邊的選擇模式下 選擇一條邊 鼠標左鍵點擊要選擇的一條邊即可,如下圖所示: 選擇多條邊 按住Shift 再分別使用鼠標左鍵點擊多個邊,如下圖所示: 選擇頂面連續的邊(循環邊) 先按住 Alt 鍵,再鼠標左鍵點擊頂面上的一條邊,就會自動選擇頂面連續的所有 ...

Sun Mar 08 21:37:00 CST 2020 0 1661
blender 2.8 [學習筆記-014] 編輯模式- 進入編輯模式

在物體模式下,選擇物體,然后按 TAB 鍵進入編輯模式 或者通過菜單進入編輯模式 進入編輯模式之后的情形,看下圖:按住Shift 可同時選擇 點、邊、面。 退出編輯模式,通過菜單選擇,或者再按 TAB 可返回物體模式。 ...

Sun Mar 08 21:09:00 CST 2020 0 1140
 
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