最短路算法&模板 最短路問題是圖論的基礎問題。本篇隨筆就圖論中最短路問題進行剖析,講解常用的三種最短路算法:Floyd算法、Dijkstra算法及SPFA算法,並給出三種算法的模板。流暢閱讀本篇博客需要有圖論的基礎知識,了解什么是圖,什么是最短路,以及一些基本語法知識和算法基礎 ...
匈牙利算法 求解匹配問題,目標求最大匹配 核心思想:能上就上,不能上把別人踢開也要上 通過騰挪尋找增廣路徑 。。。 https: blog.csdn.net dark scope article details KM算法 求解帶權的匹配問題,目標是最大化匹配的權值 https: www.cnblogs.com logosG p logos.html Gale Shapley算法 求解穩定匹配問題 ...
2020-03-06 17:51 0 1165 推薦指數:
最短路算法&模板 最短路問題是圖論的基礎問題。本篇隨筆就圖論中最短路問題進行剖析,講解常用的三種最短路算法:Floyd算法、Dijkstra算法及SPFA算法,並給出三種算法的模板。流暢閱讀本篇博客需要有圖論的基礎知識,了解什么是圖,什么是最短路,以及一些基本語法知識和算法基礎 ...
二分圖最大權匹配是KM算法,我可以想到可行頂標和相等子圖 一般圖的最大權匹配還是帶花樹算法 不帶權的匹配默認權是1 代碼量簡直了 ...
圖論是NOIP必考的知識點。 松弛操作 如圖: 比如說從1到2可以有2種解法,一種是直接走,另一種就是用一個點來中轉; 從這兩條路上選最短的走法的操作就叫松弛。 根據這個操作啊就可以做出像暴力一樣的最短路算法————Floyd算法. 我們可以先初始化把不相連的邊都設為無窮大,再不斷進行 ...
五一時候隨便翻書看到了一些關於離散數學圖論的模板和算法,大概總結了一下,圖論要比數論稍簡單一點點。。。 一、 點用邊連起來就叫做圖,嚴格意義上講,圖是一種數據結構,定義為:graph=(V,E)。V是一個非空有限集合,代表頂點(結點),E代表邊的集合。二、圖的一些定義和概念(a)有向圖:圖 ...
$Floyed-Warshall$算法 定義: 簡稱$Floyed$(弗洛伊德)算法,是最簡單的最短路徑算法,可以計算圖中任意兩點間的最短路徑。$Floyed$的時間復雜度是$O (N^3)$,適用於出現負邊權的情況。 算法描述: $ps$:以下沒有特別說明的話:$dis[u][v ...
【0】README 0.1) 本文總結於 數據結構與算法分析, 源代碼均為原創, 旨在 理解 “近似裝箱問題(三種聯機算法實現)” 的idea 並用源代碼加以實現; 0.2) 近似裝箱問題的三種聯機算法 分別是: 下項適合算法 + 首次適合算法 + 最佳適合算法 , 我們將依次給出源代碼實現 ...
本文總結了圖的幾種最短路徑算法的實現:深度或廣度優先搜索算法,弗洛伊德算法,迪傑斯特拉算法,Bellman-Ford算法 1),深度或廣度優先搜索算法(解決單源最短路徑)從起始結點開始訪問所有的深度遍歷路徑或廣度優先路徑,則到達終點結點的路徑有多條,取其中路徑權值最短的一條則為最短路徑 ...
巡回旅行商問題(Traveling Salesman Problem,TSP),也稱為貨郎擔問題。該問題可簡單描述為走遍n個城市的最短路。幾十年來,出現了很多近似優化算法。如近鄰法、貪心算法、最近插入法、最遠插入法、模擬退火算法以及遺傳算法。 問題1 設有一個售貨員從10個城市中的某一個城市 ...