有時候想要輸出一些數據到屏幕上方便查看,新建一個UI對象又挺麻煩,用OnGUI()在屏幕上直接繪制UI比較方便。 這條語句在屏幕中繪制了一個Label,第一個參數給出了位置和大小,第二個參數是要顯示的內容,第三個參數可以省略,是所繪制Label的樣式。 在要顯示 ...
x 問題 不知道大家是否在調試Unity應用性能的時候發現過一條常見的Marker:UIEvents.IMGUIRenderOverlays。 很多情況下,這條叫做UIEvents.IMGUIRenderOverlays的Marker下會有持續的GC內存分配以及CPU時間的開銷。如下圖所示: 可以看到在這個截圖中,UIEvents.IMGUIRenderOverlays的GC分配為 B,時間開銷 ...
2020-02-21 14:12 2 836 推薦指數:
有時候想要輸出一些數據到屏幕上方便查看,新建一個UI對象又挺麻煩,用OnGUI()在屏幕上直接繪制UI比較方便。 這條語句在屏幕中繪制了一個Label,第一個參數給出了位置和大小,第二個參數是要顯示的內容,第三個參數可以省略,是所繪制Label的樣式。 在要顯示 ...
作者:Yujiaao https://segmentfault.com/a/1190000019962661 一個有難度的 Java 問題,wait 和 notify。 它們是在有 synchronized 標記的方法或 synchronized 塊中調用的,因為 wait ...
背景說明 Elasticsearch是一個基於Apache Lucene(TM)的開源搜索引擎。無論在開源還是專有領域,Lucene可以被認為是迄今為止最先進、性能最好的、功能最全的搜索引擎庫。 ...
另一個棘手的核心 Java 問題,wait 和 notify。它們是在有 synchronized 標記的方法或 synchronized 塊中調用的,因為 wait 和 modify 需要監視對其上調用 wait 或 notify-get 的 Object。大多數Java開發人員都知道對象類 ...
原因 非密封類型的構造函數調用其類中定義的虛方法。 規則說明 調用虛方法時,直到運行時之前都不會選擇執行該方法的實際類型。構造函數調用虛方法時,可能尚未執行調用該方法的實例的構造函數。 如何修復沖突 ...
大家都知道Unity是一個C/C++的游戲引擎,C#只是Unity提供的腳本層。因此大部分功能都是通過C#來調用底層的C++代碼的。而一些朋友可能不知道的是,其實Unity的C#代碼中也有很多方法是我們不能直接調用的非公共方法,一個常見的情景是在拓展Editor時,除了Unity提供的公共方法之外 ...
概述 起因是這樣的,在編譯發布 golang 工程時,希望版本號中包含有 git revision number。 但是,沒有commit之前,是沒法知道 revision number 的,commit之后,如果要修改代碼中 version 的相關信息,又會導致需要再次的 commit ...
1)使用conda install -n 環境名 包名 2)進入環境,在環境中使用pip install命令: 然后查看: 可見安裝了1.13.1版本的tensorflow 3.使用anaconda navigator安裝,詳情 ...