原文:UnityTips:不要在發布版本中實現OnGUI方法

x 問題 不知道大家是否在調試Unity應用性能的時候發現過一條常見的Marker:UIEvents.IMGUIRenderOverlays。 很多情況下,這條叫做UIEvents.IMGUIRenderOverlays的Marker下會有持續的GC內存分配以及CPU時間的開銷。如下圖所示: 可以看到在這個截圖中,UIEvents.IMGUIRenderOverlays的GC分配為 B,時間開銷 ...

2020-02-21 14:12 2 836 推薦指數:

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關於UnityOnGUI()的簡單使用

有時候想要輸出一些數據到屏幕上方便查看,新建一個UI對象又挺麻煩,用OnGUI()在屏幕上直接繪制UI比較方便。 這條語句在屏幕繪制了一個Label,第一個參數給出了位置和大小,第二個參數是要顯示的內容,第三個參數可以省略,是所繪制Label的樣式。 在要顯示 ...

Tue Sep 11 03:39:00 CST 2018 0 13290
為什么 wait 方法要在 synchronized 調用?

作者:Yujiaao https://segmentfault.com/a/1190000019962661 一個有難度的 Java 問題,wait 和 notify。 它們是在有 synchronized 標記的方法或 synchronized 塊調用的,因為 wait ...

Mon Jul 13 17:10:00 CST 2020 0 1814
Elasticsearch 為何要在 7.X版本 去除type 的概念

背景說明 Elasticsearch是一個基於Apache Lucene(TM)的開源搜索引擎。無論在開源還是專有領域,Lucene可以被認為是迄今為止最先進、性能最好的、功能最全的搜索引擎庫。 ...

Mon Jun 17 08:38:00 CST 2019 0 2807
為什么Java wait 方法要在 synchronized 的方法調用?

另一個棘手的核心 Java 問題,wait 和 notify。它們是在有 synchronized 標記的方法或 synchronized 塊調用的,因為 wait 和 modify 需要監視對其上調用 wait 或 notify-get 的 Object。大多數Java開發人員都知道對象類 ...

Wed Dec 02 20:35:00 CST 2020 0 609
要在構造函數調用可重寫的方法

原因 非密封類型的構造函數調用其類定義的虛方法。 規則說明 調用虛方法時,直到運行時之前都不會選擇執行該方法的實際類型。構造函數調用虛方法時,可能尚未執行調用該方法的實例的構造函數。 如何修復沖突 ...

Thu Jun 29 18:14:00 CST 2017 0 1638
UnityTips:使用反射調用內部方法拓展編輯器

大家都知道Unity是一個C/C++的游戲引擎,C#只是Unity提供的腳本層。因此大部分功能都是通過C#來調用底層的C++代碼的。而一些朋友可能不知道的是,其實Unity的C#代碼也有很多方法是我們不能直接調用的非公共方法,一個常見的情景是在拓展Editor時,除了Unity提供的公共方法之外 ...

Fri Jul 07 20:36:00 CST 2017 1 1298
goalng 發布版本自動加上 git revision

概述 起因是這樣的,在編譯發布 golang 工程時,希望版本包含有 git revision number。 但是,沒有commit之前,是沒法知道 revision number 的,commit之后,如果要修改代碼 version 的相關信息,又會導致需要再次的 commit ...

Mon Dec 12 17:54:00 CST 2016 0 1338
 
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