隊列是一種先進先出(First-In-First-Out,FIFO)的數據結構。隊列被用在很多地方,比如提交操作系統執行的一系列進程、打印任務池等,一些仿真系統用隊列來模擬銀行或雜貨店里排隊的顧客。下面就介紹了Python中隊列的應用實戰,需要的可以參考。 隊列(queue) 隊列是先進先出 ...
啥是 FloodFill 算法呢,最直接的一個應用就是 顏色填充 ,就是 Windows 繪畫本中那個小油漆桶的標志,可以把一塊被圈起來的區域全部染色。 這種算法思想還在許多其他地方有應用。比如說掃雷游戲,有時候你點一個方格,會一下子展開一片區域,這個展開過程,就是 FloodFill 算法實現的。 類似的,像消消樂這類游戲,相同方塊積累到一定數量,就全部消除,也是 FloodFill 算法的功勞 ...
2020-02-17 12:15 0 7825 推薦指數:
隊列是一種先進先出(First-In-First-Out,FIFO)的數據結構。隊列被用在很多地方,比如提交操作系統執行的一系列進程、打印任務池等,一些仿真系統用隊列來模擬銀行或雜貨店里排隊的顧客。下面就介紹了Python中隊列的應用實戰,需要的可以參考。 隊列(queue) 隊列是先進先出 ...
一 函數原型 參數解釋: image 【輸入/輸出】1或者3通道、 8bit或者浮點圖像。僅當參數flags的FLOODFILL_MASK_ONLY標志位被設置時image不會被修改,否則會被修改。 mask 【輸入/輸出】 操作掩碼,必須為單通道、8bit ...
標簽: SVD推薦系統 出處http://blog.csdn.net/zhongkejingwang/article/details/43083603 前面文章SVD原理及推導已經把SVD的過程講的很清楚了,本文介紹如何將SVD應用於推薦系統中的評分 ...
尋路算法——A*算法詳解並附帶實現代碼 https://blog.csdn.net/nie2314550441/article/details/106733189 A* 尋路算法 原文地址: http://www.gamedev.net/reference/articles ...
最近刷bin巨的搜索進階專題,做到一個需要A*算法來解決的題,於是開始學A*算法,十分有用處的算法,雖然看上去聽復雜的,但其實原理很容易理解,下面轉自一篇文章,講得真的很好。 轉:https://www.cnblogs.com/21207-iHome/p ...
概述 排序有內部排序和外部排序,內部排序是數據記錄在內存中進行排序,而外部排序是因排序的數據很大,一次不能容納全部的排序記錄,在排序過程中需要訪問外存。 我們這里說說八大排序就是內部排序。 ...
預備知識 A*算法的基本原理 \(A*\) A-star是什么?下面是百度的解釋 >A-star算法是一種靜態路網中求解最短路徑最有效的直接搜索方法,也是解決許多搜索問題的有效算法。算法中的距離估算值與實際值越接近,最終搜索速度越快。 以上式子中\(G[i]\)表示從起點到當前節點 ...
一、概述 在分布式環境下,開發者通常會遇到一些分布存儲的場景,例如數據庫的分庫分表(比如用戶id尾號為1的放入數據庫1,id尾號為2的放入數據庫2);又如分布式緩存數據的獲取(比如根據ip地址進行緩 ...