#include<stdio.h> int main(){ int a[100][100],s,i,n,j; int s1,s2; printf("請輸入任意一個數:"); ...
#include<stdio.h> int main(){ int a[100][100],s,i,n,j; int s1,s2; printf("請輸入任意一個數:"); ...
某個同學的題目,寫了一下。 題目大概是這樣的: 編寫函數,求出二維數組主對角線、次對角線以及周邊元素之和。 要求:二維數組的行數、列數、數組元素在main函數中由鍵盤輸入。 #include <stdio.h> int main() { int row ...
二維數組對角線 的 規律 好同學的規律: 若有二維數組 ij 無非就是 i = j || i+j == n ......即是他的對角線...... ...
總結:完全搞不懂,行和列是怎么弄的,,,,, package com.c2; import java.util.Scanner; public class Oaa { public static void main(String[] args) { Scanner ...
題目:求一個3*3矩陣對角線元素之和分析:利用雙重for循環控制輸入二維數組,再將a[i][i]累加后輸出。 例如:下面矩陣的對角線之和為24 1 4 6 2 5 3 9 7 8 ...
1、對以下二維數組中的二進制數取反|1,0,0,1||0,1,1,0||1,1,0,0|*2、對以下二維數組進行轉置|1,2,3,4||5,6,7,8||9,10,J,Q|3、利用二維數組完成乞丐領賞程序4、國際象棋棋盤中車、象(含中國象棋“象”)、馬的攻擊范圍5、打印楊輝三角形前五行6、計算班級 ...
描述 輸入三個自然數N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),輸出在一個N*N格的棋盤中(行列均從1開始編號),與格子(i,j)同行、同列、同一對角線的所有格子的位置。 如:n=4,i=2,j=3表示了棋盤中的第二行第三列的格子,如下圖 ...