描述
輸入三個自然數N,i,j (1<=i<=N,1<=j<=N),輸出在一個N*N格的棋盤中(行列均從1開始編號),與格子(i,j)同行、同列、同一對角線的所有格子的位置。
如:n=4,i=2,j=3表示了棋盤中的第二行第三列的格子,如下圖:
| 第一列 |
第二列 |
第三列 |
第四列 |
|
| 第一行 |
||||
| (2,3) |
第二行 |
|||
| 第三行 |
||||
| 第四行 |
當n=4,i=2,j=3時,輸出的結果是:
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) 同一行上格子的位置
(1,3) (2,3) (3,3) (4,3) 同一列上格子的位置
(1,2) (2,3) (3,4) 左上到右下對角線上的格子的位置
(4,1) (3,2) (2,3) (1,4) 左下到右上對角線上的格子的位置
輸入一行,三個自然數N,i,j,相鄰兩個數之間用單個空格隔開。1 <= N <= 10。輸出四行:
第一行:從左到右輸出同一行格子位置;
第二行:從上到下輸出同一列格子位置;
第三行:從左上到右下輸出同一對角線格子位置;
第四行:從左下到右上輸出同一對角線格子位置。
其中每個格子位置用如下格式輸出:(x,y),x為行號,y為列號,采用英文標點,中間無空格。
相鄰兩個格子位置之間用單個空格隔開。樣例輸入
4 2 3
樣例輸出
(2,1) (2,2) (2,3) (2,4) (1,3) (2,3) (3,3) (4,3) (1,2) (2,3) (3,4) (4,1) (3,2) (2,3) (1,4)
#include<iostream>
#include<algorithm>
using namespace std;
int a[505][505];
int main()
{
int n,x,y;
cin>>n>>x>>y;
// for(int i=1;i<=n;i++)
// for(int j=1;j<=n;j++)
// cin>>a[i][j];
for(int i=1;i<=n;i++)
{
printf("(%d,%d) ",x,i);
}
cout<<endl;
for(int j=1;j<=n;j++)
{
printf("(%d,%d) ",j,y);
}
cout<<endl;
for(int i=1;i<=n;i++)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if((i-j)==(x-y))
printf("(%d,%d) ",i,j);
}
}
cout<<endl;
for(int i=n;i>=1;i--)
{
for(int j=1;j<=n;j++)
{
if((i+j)==(x+y))
printf("(%d,%d) ",i,j);
}
}
cout<<endl;
return 0;
}
對角線上的元素輸出還可以如下:
for(int k=1;k<=n;k++)
{
if(k+j-i>0&&k+j-i<=n)
printf("(%d,%d) ",k,k+j-i);
}
printf("\n");
for(int k=n;k>=1;k--)
{
if(i+j-k>0&&i+j-k<=n)
printf("(%d,%d) ",k,i+j-k);
}
printf("\n");
