上節,對實體類進行了較多篇幅的分析,這節我們來闡述兩個代理類applicationProxy 類與PieceboardProxy類的內部或者外部的知識。 首先要搞清楚這個問題吧!!!!! ...
五子棋源碼,原創代碼,僅供 python 開源項目學習。目前電腦走法笨笨的,下一期版本會提高電腦算法ps:另外很多人在學習Python的過程中,往往因為遇問題解決不了或者沒好的教程從而導致自己放棄,為此我建了個Python全棧開發交流.裙 :一久武其而而流一思 數字的諧音 轉換下可以找到了,里面有最新Python教程項目可拿,不懂的問題有老司機解決哦,一起相互監督共同進步第二版已發布與另外一篇博文 ...
2020-02-13 09:57 0 698 推薦指數:
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Python菜鳥快樂游戲編程_pygame(博主錄制,2K分辨率,超高清) https://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=1006188025&share=2&shareId=400000000398149 ...
以后不更新了,把以前的一些東西發出來。 這是一個命令行環境的五子棋程序。使用了minimax算法。 除了百度各個棋型的打分方式,所有代碼皆為本人所擼。本程序結構與之前的井字棋、黑白棋一模一樣。 有一點小問題,沒時間弄了,就這樣吧。 一、效果圖 (略) 二、完整代碼 ...
員工都准備了一個粽子禮盒,本以來就幾個粽子而已,沒想到今年的粽子禮盒內暗藏玄關,內附一個棋盤和五子棋子。 ...
一、功能需求 1.繪制棋子 2.繪制界面 3.繪制棋盤 4.實現通過鼠標下棋並判斷棋子是否落在棋盤上 6.判斷勝負 二、用例圖 玩家用例圖: 1.落子:玩家鼠標點擊最近的落子點落子。2.電腦先落子:選擇后由電腦先落子。3.玩家先落子:選擇后由玩家先落子。4.開始游戲 ...
引言 本文主要講述在局域網內,使用c#基於Udp協議編寫一個對戰的五子棋游戲。主要從Udp的使用、游戲的繪制、對戰的邏輯這三個部分來講解。 開發環境:vs2013,.Net4.0,在文章的末尾提供源代碼下載的地址。 Udp通信 Udp是基於無連接的傳輸 ...
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本來是打算編寫這個游戲一邊寫博客的,結果太懶了,五子棋都寫好了很多天了才來寫這篇文章。那就寫一寫總結吧。 師兄14號發了作業的題目,當時沒怎么在意,后來17號出去玩的時候才突然意識到——哦,要我寫一個五子棋,還得是人機對戰。當時就感覺要涼涼了,還有十多天,但是連c++基本的類的知識都還沒 ...