原文:高並發學習之使用RateLimiter實現令牌桶限流

RateLimiter是guava提供的基於令牌桶算法的實現類,可以非常簡單的完成限流特技,並且根據系統的實際情況來調整生成token的速率。通常可應用於搶購限流防止沖垮系統 限制某接口 服務單位時間內的訪問量,譬如一些第三方服務會對用戶訪問量進行限制 限制網速,單位時間內只允許上傳下載多少字節等。 guava的maven依賴 令牌桶的原理,有一個獨立線程一直以一個固定的速率往桶中存放令牌,客戶 ...

2020-02-12 14:12 0 1011 推薦指數:

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並發解決方案限流技術-----使用RateLimiter實現令牌限流

1,RateLimiter是guava提供的基於令牌算法的實現類,可以非常簡單的完成限流特技,並且根據系統的實際情況來調整生成token的速率。通常可應用於搶購限流防止沖垮系統;限制某接口、服務單位時間內的訪問量,譬如一些第三方服務會對用戶訪問量進行限制;限制網速,單位時間內只允許上傳下載 ...

Sat Jul 27 03:57:00 CST 2019 0 742
Guava-RateLimiter實現令牌控制接口限流方案

一.前言   對於一個應用系統來說,我們有時會遇到極限並發的情況,即有一個TPS/QPS閥值,如果超了閥值可能會導致服務器崩潰宕機,因此我們最好進行過載保護,防止大量請求涌入擊垮系統。對服務接口進行限流可以達到保護系統的效果,一旦達到限制速率則可以拒絕服務、排隊或等待、降級等處理。 二.常見 ...

Thu Oct 24 00:15:00 CST 2019 0 977
並發系統限流-漏算法和令牌算法

並發系統限流-漏算法和令牌算法 參考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...

Sat Jun 02 02:58:00 CST 2018 3 40072
分布式限流之一:redis+lua 實現分布式令牌並發限流

在《可用服務設計之二:Rate limiting 限流與降級》的應用級限流中,介紹了多種方法例如: 1、使用guava提供工具庫里的RateLimiter類(內部采用令牌捅算法實現)進行限流 2、使用Java自帶delayqueue的延遲隊列實現(編碼過程相對麻煩,此處省略代碼) 3、使用 ...

Fri Jul 03 18:45:00 CST 2020 0 578
並發限流令牌和漏算法(一)

在開發並發系統時有三把利器用來保護系統:緩存、降級和限流 緩存 緩存的目的是提升系統訪問速度和增大系統處理容量 降級 降級是當服務出現問題或者影響到核心流程時,需要暫時屏蔽掉,待高峰或者問題解決后再打開 限流 限流的目的是通過對並發訪問/請求進行限速 ...

Fri Mar 29 02:58:00 CST 2019 0 1038
並發限流RateLimiter(二)

Guava RateLimiter提供了令牌算法實現:平滑突發限流(SmoothBursty)和平滑預熱限流(SmoothWarmingUp)實現。 SmoothBursty:令牌生成速度恆定 輸出結果: cutTime=2019-03-29 09:31:42 acq ...

Fri Mar 29 03:04:00 CST 2019 0 534
基於Redis實現令牌限流

常用限流算法有漏算法和令牌算法,本文借助Redis的redis_cell模塊來實現令牌算法限流。 構建鏡像並啟動容器 模擬有波動的請求 redis_cell模塊提供了原子性命令來實現限流,我們只需要根據命令執行結果來做 ...

Fri Aug 06 00:08:00 CST 2021 0 255
 
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