原文:7-26 Windows消息隊列 (25分)

消息隊列是Windows系統的基礎。對於每個進程,系統維護一個消息隊列。如果在進程中有特定事件發生,如點擊鼠標 文字改變等,系統將把這個消息加到隊列當中。同時,如果隊列不是空的,這一進程循環地從隊列中按照優先級獲取消息。請注意優先級值低意味着優先級高。請編輯程序模擬消息隊列,將消息加到隊列中以及從隊列中獲取消息。 輸入格式: 輸入首先給出正整數N ,隨后N行,每行給出一個指令 GET或PUT,分別 ...

2020-02-11 17:10 0 990 推薦指數:

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PTA 7-26 單詞長度(15

PTA 7-26 單詞長度 (15)   你的程序要讀入一行文本,其中以空格分隔為若干個單詞,以.結束。你要輸出每個單詞的長度。這里的單詞與語言無關,可以包括各種符號,比如it's算一個單詞,長度為4。注意,行中可能出現連續的空格;最后的.不計算在內。 題目來源 ...

Thu Mar 12 04:11:00 CST 2020 0 932
25、線程同步及消息隊列

  多個線程共享資源時一定會存在沖突,試想,假設多個線程都要往一段內存中寫數據,按照預期應該是一個現程寫完數據后,內存地址的偏移增加,另一個線程在緊接着這個偏移地址往下寫,每個線程寫入的數據都是完整的 ...

Tue Mar 13 02:14:00 CST 2018 0 2434
7-26 單詞長度

7-26 單詞長度(15 ) 你的程序要讀入一行文本,其中以空格分隔為若干個單詞,以.結束。你要輸出每個單詞的長度。這里的單詞與語言無關,可以包括各種符號,比如it's算一個單詞,長度為4。注意,行中可能出現連續的空格;最后的.不計算在內。 輸入格式 ...

Mon Jan 22 22:01:00 CST 2018 0 1295
Windows消息(一):隊列消息和非隊列消息

轉自:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2006/11/24/15619.html 一 系統消息隊列和應用程序消息隊列 Windows中有一個系統消息隊列,對於每一個正在執行的Windows應用程序,系統為其建立一個“消息隊列”,即應用程 序消息隊列 ...

Wed Feb 13 06:28:00 CST 2013 3 10098
7-22 堆棧模擬隊列 (25)

設已知有兩個堆棧S1和S2,請用這兩個堆棧模擬出一個隊列Q。 所謂用堆棧模擬隊列,實際上就是通過調用堆棧的下列操作函數: int IsFull(Stack S):判斷堆棧S是否已滿,返回1或0; int IsEmpty (Stack S ):判斷堆棧S是否為空,返回 ...

Wed Feb 12 00:56:00 CST 2020 3 1174
Windows中的消息消息隊列

消息Windows中,消自由MSG結構體表示 HWND hwnd 消息所屬的窗體句柄 message 指定了消息的標識符。在Windows應用程序中,消息是由一個數值來表示 的。一般為WM_XXX宏(WM是WindowsMessage的縮寫) wParam ...

Fri Aug 02 05:00:00 CST 2019 0 680
使用windows消息隊列MessageQueue

Config中appSettings配置: <--本地消息隊列時 value=".\PRIVATE$\MgrApiRequest"/>--> <add key="RequestQueueName" value="FormatName:Direct=TCP ...

Wed Oct 02 22:03:00 CST 2019 0 720
 
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