消息隊列是Windows系統的基礎。對於每個進程,系統維護一個消息隊列。如果在進程中有特定事件發生,如點擊鼠標、文字改變等,系統將把這個消息加到隊列當中。同時,如果隊列不是空的,這一進程循環地從隊列中按照優先級獲取消息。請注意優先級值低意味着優先級高。請編輯程序模擬消息隊列,將消息加到隊列中以及從隊列中獲取消息。
輸入格式:
輸入首先給出正整數N(≤),隨后N行,每行給出一個指令——GET或PUT,分別表示從隊列中取出消息或將消息添加到隊列中。如果指令是PUT,后面就有一個消息名稱、以及一個正整數表示消息的優先級,此數越小表示優先級越高。消息名稱是長度不超過10個字符且不含空格的字符串;題目保證隊列中消息的優先級無重復,且輸入至少有一個GET。
輸出格式:
對於每個GET指令,在一行中輸出消息隊列中優先級最高的消息的名稱和參數。如果消息隊列中沒有消息,輸出EMPTY QUEUE!。對於PUT指令則沒有輸出。
輸入樣例:
9
PUT msg1 5
PUT msg2 4
GET
PUT msg3 2
PUT msg4 4
GET
GET
GET
GET
輸出樣例:
msg2 msg3 msg4 msg1 EMPTY QUEUE!
代碼:
#include <cstdio> #include <iostream> #include <queue> using namespace std; int n; char op[4]; struct mes { char s[11]; int d; bool operator <(const mes &a) const { return d > a.d; } }temp; int main() { scanf("%d",&n); priority_queue<mes> q; for(int i = 0;i < n;i ++) { scanf("%s",op); if(op[0] == 'P') { scanf("%s%d",temp.s,&temp.d); q.push(temp); } else { if(q.empty()) printf("EMPTY QUEUE!\n"); else { printf("%s\n",q.top().s); q.pop(); } } } }
