原文:【WPF學習】第三十五章 資源字典

如果希望在多個項目之間共享資源,可創建資源字典。資源字典只是XAML文檔,除了存儲希望使用的資源外,不做其他任何事情。 一 創建資源字典 下面是一個資源字典示例,它包含一個資源: 當為應用程序添加資源字典時,務必將Build Action設置為Page 與其他任意XAML文件一樣 。這樣可保證為了獲得最佳性能而將資源字典編譯為BAML。不過,將資源字典的Build Action設置為Resour ...

2020-02-10 14:43 2 584 推薦指數:

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SpringBoot | 第三十五章:Mybatis的集成和使用

前言 最近收到公眾號留言說,單純的Mybatis的集成和使用。前面在第九:Mybatis-plus的集成和使用介紹了基於mybatis-plus的集成和使用。后者也只是對mybatis進行了功能增強,原本的用法都是沒有變化的。那今天就來簡單介紹了如何springboot中如何集成和使用 ...

Mon Dec 03 16:54:00 CST 2018 0 797
WPF學習】第十五章 WPF事件

  前兩學習WPF事件的工作原理,現在分析一下在代碼中可以處理的各類事件。盡管每個元素都提供了許多事件,但最重要的事件通常包括以下5類:   生命周期事件:在元素被初始化、加載或卸載時發生這些事件。   鼠標事件:這些事件是鼠標動作的結果。   鍵盤事件:這些事件是鍵盤動作 ...

Tue Jan 28 04:48:00 CST 2020 0 790
第三十五章 Linux常規練習題(二)參考答案

一、練習題一 1.刪除用戶基本組shanghai03。發現無法正常刪除,怎樣才能將其刪除掉,不能刪除用戶。 groupdel shanghai03 移除其所屬組的用戶 2.打開多個xshell ...

Tue Aug 11 17:50:00 CST 2020 0 5110
WPF學習】第五十五章 基於路徑的動畫

  基於路徑的動畫使用PathGeometry對象設置屬性。盡管原則上基於路徑的動畫也能用於修改任何適當數據類型的屬性,但當動態改變與位置相關的屬性時最有用。實際上,基於路徑的動畫類主要用於幫助沿着一條路徑移動可視化對象。   正如在“【WPF學習】第四十三章 路徑和幾何圖形”學過 ...

Fri Mar 06 02:54:00 CST 2020 1 622
WPF學習】第六十五章 創建無外觀控件

  用戶控件的目標是提供增補控件模板的設計表面,提供一種定義控件的快速方法,代價是失去了將來的靈活性。如果喜歡用戶控件的功能,但需要修改使其可視化外觀,使用這種方法就有問題了。例如,設想希望使用相同的 ...

Thu Apr 09 04:21:00 CST 2020 0 1035
WPF學習】第四十五章 可視化對象

  前面幾章介紹了處理適量適中的圖形內容的最佳方法。通過使用幾何圖形、圖畫和路徑,可以降低2D圖形的開銷。即使正在使用復雜的具有分層效果的組合形狀和漸變畫刷,這種方法也仍然能夠正常得很好。   然而 ...

Thu Feb 20 06:20:00 CST 2020 3 1069
 
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