學習目標: 熟練掌握各種循環語句 例題: 代碼如下: 運行效果: 總結: 以上就是用Java編寫的猜拳小游戲了,代碼僅供參考 ...
學習目標: 熟練掌握各種循環語句 例題: 代碼如下: 運行效果: 總結: 以上就是用Java編寫的猜拳小游戲了,代碼僅供參考 ...
版本1:人機大戰 基礎隨機出 用戶鍵盤錄入 運行結果: -----歡迎來到游戲界面----1:剪刀、2:石頭、3:布2你出的是: 石頭 電腦出的是: 剪刀你贏了-----歡迎來到游戲界面----1:剪刀、2:石頭、3:布 版本2: 猜拳游戲 ...
1、第一種實現方法,調用Random數據包,直接根據“1、2、3”輸出“剪刀、石頭、布”。主要用了9條輸出判斷語句。 import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class caiquan { public ...
問題描述: 代碼實現: 運行結果: ...
.util.Scanner; /** * *TODO 石頭剪刀布猜拳游戲,三局兩勝 * @author caolei 2018年5月2日下午10: ...
直入正題,用JS實現一個簡單的打地鼠游戲 因為功能比較簡單就直接裸奔JS了,先看看效果圖,或者 在線玩玩 吧 如果點擊顏色比較深的那個(俗稱壞老鼠),將扣分50;如果點擊顏色比較淺的那個(俗稱好老鼠),將得分100 實現 老鼠好像有點難畫,又不想用圖片,就直接用CSS畫個簡單 ...
用JAVA實現了一個簡單的猜拳游戲,准備記錄下來,算作是總結和回顧吧。程序運行結果如下: 1.首先你需要編寫一個電腦的類,類中有一個記錄獲勝幾次的成員變量,和一個出拳的方法(用取隨機數字來表示電腦出拳),代碼如下: 2.然后你需要一個和電腦玩耍的人,類中同樣也是一個 ...
任務要求: 在控制台中提示輸入石頭、剪刀、布,按回車鍵,然后給出游戲結果。 分析: 我們知道在游戲規則中,石頭克剪刀,剪刀克布,布克石頭。但是這在計算機中並不是很好直接的表示,因此我們分別用0、1、2分別代表游戲中的石頭剪刀布。 那么電腦該如何出拳呢?那就該用到python中的一個模塊 ...