人生最糾結的事,莫過於有選擇………… cocos2dx和unity3d從某種意義上講,都很不錯。但當面對特定需求以及團隊情況的時候,總是能分出高下的。 假設,目標游戲是一款類似 刀塔傳奇 的游戲 我們先分析一下游戲特點 1、這是一款2D游戲 2、它沒有強烈的玩家互動,也沒有玩家互見 ...
原因: .相應公司需求,快速迭代,用較小代價試錯 找方向。 .公司有Cocos基礎積累。 掃盲 作者:博毅創為鏈接:https: www.jianshu.com p d a 來源:簡書著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 一 Cocos d和Cocos dx的區別 開發語言 :Cocos d是Object C寫的,Cocos dx是C 寫的,支持使用 C Lua 或 ...
2020-02-05 10:42 0 2212 推薦指數:
人生最糾結的事,莫過於有選擇………… cocos2dx和unity3d從某種意義上講,都很不錯。但當面對特定需求以及團隊情況的時候,總是能分出高下的。 假設,目標游戲是一款類似 刀塔傳奇 的游戲 我們先分析一下游戲特點 1、這是一款2D游戲 2、它沒有強烈的玩家互動,也沒有玩家互見 ...
來自http://socol.iteye.com/blog/1771167 今天收到PhysicsEditor作者發過來的license key,所以順便把PhysicsEditor也嘗試了一下。主要是嘗試將PhysicsEditor與cocos2dx,box2d結合開發的一些步驟。之前 ...
眾所周知,目前棋牌游戲特別的火。很多游戲公司都想在這一塊賺錢,可是卻不知用什么軟件比較好的去開發棋牌游戲,對此,我列出了兩款比較靠譜的軟件去開發棋牌游戲,希望對大家有幫助! 第一款軟件是cocos2dx,它是一款目前在2d游戲運用比較多的軟件,有很多很強大的功能,它為游戲提供了全套的引擎 ...
調試過程中引擎定制 調試過程中使用的js引擎是cocos2d-js-for-preview.js /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/engine/bin/cocos2d-js-for-preview.js 可以直接在文件中修改 ...
本篇包含如下干貨 1.JavaScript垃圾回收機制理解 2.CocosCreator內存泄漏排查與管理 3.Chrome內存調試技巧 轉載請注明原文地址 http://www.cnblogs.com/billyrun/articles/7257742.html ...
全文如下: 我目前正完成我的最后一個合約項目。在這個項目的最后階段,我需要考慮的一件事情就是如何優化游戲的內存使用。 在今天的iDevBlogADay文章中,我將向大家講述,我是如何減少25-30MB游戲內存消耗的(現在游戲消耗內存90-95MB,我還通過這個過程,消除了一些由於內存警告 ...
在上一篇中,已經順利的實現了通過搖桿控件來控制角色移動的例子 這一篇內容中,主要來實現通過搖桿來操作技能施法位置的功能 代碼效果如下: 在最初的想法中,我是想將搖桿與技能施法范圍以及施法位置做成一個組件的,但是在之后的開發中,發現這樣其實是有點浪費的,技能的范圍以及距離其實只需要一個 ...
PS(廢話): 辭職后在家好久好久了,久到經濟不允許了,接着就准備再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特別是像我這種菜鳥。而且我還准備轉行,准備去做游戲,技能等級接近於0,那工作就更難找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再繼續宅一下吧,順便把游戲開發技能練一下,以后也好找工作呀。 廢話 ...