原文:BFS(廣度優先搜索)

BFS 廣度優先搜索 最簡單的搜索包含 DFS 和 BFS,他們分別有着下面不同的用途和區別: 區別於用途: .BFS是用來搜索最短徑路的解是比較合適的,比如求最少步數的解,最少交換次數的解,因為BFS搜索過程中遇到的解一定是離根最近的,所以遇到一個解,一定就是最優解,此時搜索算法可以終止。這個時候不適宜使用DFS,因為DFS搜索到的解不一定是離根最近的,只有全局搜索完畢,才能從所有解中找出離根的 ...

2020-02-02 15:28 0 356 推薦指數:

查看詳情

廣度優先搜索 BFS算法

廣度優先搜索算法(Breadth-First-Search,BFS),又稱作寬度優先搜索BFS算法是從根節點開始,沿着樹的寬度遍歷樹的節點。如果所有節點均被訪問,則算法中止。 算法思想 1、首先將根節點放入隊列中。 2、從隊列中取出第一個節點,並檢驗它是否為目標 ...

Thu Aug 02 23:16:00 CST 2018 0 1178
BFS(三):雙向廣度優先搜索

所謂雙向廣度搜索指的是搜索沿兩個方向同時進行:(1)正向搜索:從初始結點向目標結點方向搜索;(2)逆向搜索:從目標結點向初始結點方向搜索;當兩個方向的搜索生成同一子結點時終止此搜索過程。 廣度雙向搜索通常有兩種方法:(1)兩個方向交替擴展;(2)選擇結點個數較少的那個方向 ...

Tue Jul 09 23:33:00 CST 2019 0 630
隊列的JS實現及廣度優先搜索BFS)的實現

隊列是先進先出(FIFO)的數據結構,插入操作叫做入隊,只能添加在隊列的末尾;刪除操作叫做出隊,只能移除第一個元素。在JS中,用數組可以很簡單的實現隊列。JavaScript實現排序算法 以上就實現了隊列的數據結構,那么隊列這種數據結構有什么作用呢?在廣度優先搜索BFS)中,很適合隊列 ...

Mon Nov 05 18:15:00 CST 2018 0 766
廣度優先搜索BFS)思路及算法分析

1、算法用途: 是一種圖像搜索演算法。用於遍歷圖中的節點,有些類似於樹的深度優先遍歷。這里唯一的問題是,與樹不同,圖形可能包含循環,因此我們可能會再次來到同一節點。 2、主要思想: 主要借助一個隊列、一個布爾類型數組、鄰接矩陣完成(判斷一個點是否查看過,用於避免重復到達同一個點,造成 ...

Sun May 12 20:12:00 CST 2019 0 2692
迷宮問題 (bfs廣度優先搜索記錄路徑)

問題描述: 定義一個二維數組: 它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。 ...

Fri Mar 08 06:39:00 CST 2019 0 848
廣度優先搜索BFS)解題總結

定義 廣度優先搜索算法(Breadth-First-Search),是一種圖形搜索算法。 簡單的說,BFS是從根節點開始,沿着樹(圖)的寬度遍歷樹(圖)的節點。 如果所有節點均被訪問,則算法中止。 BFS同樣屬於盲目搜索。 一般用隊列數據結構來輔助實現BFS算法。 如下圖 ...

Fri Aug 21 19:18:00 CST 2020 0 621
c++實現廣度優先搜索BFS

注明:原文見博客http://blog.csdn.net/raphealguo/article/details/7523411,寫的非常詳細、細致。 我主要針對它的算法實現了C++版本的廣度優先搜索。 迷宮問題: 定義一個二維數組: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0, ...

Fri Mar 09 21:47:00 CST 2018 0 2528
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM