SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android當中名字比較繞,關系又比較密切的幾個類。本文基於Android 5.0(Lollipop)的代碼理一下它們的基本原理,聯系與區別 ...
SurfaceView和TextureView均繼承於android.view.View,與其它View不同的是,兩者都能在獨立的線程中繪制和渲染,在專用的GPU線程中大大提高渲染的性能。SurfaceView專門提供了嵌入視圖層級的繪制界面,開發者可以控制該界面像Size等的形式,能保證界面在屏幕上的正確位置。但也有局限: 由 大專欄 SurfaceView和TextureView的區別於是獨立 ...
2020-02-02 11:20 0 222 推薦指數:
SurfaceView, GLSurfaceView, SurfaceTexture以及TextureView是Android當中名字比較繞,關系又比較密切的幾個類。本文基於Android 5.0(Lollipop)的代碼理一下它們的基本原理,聯系與區別 ...
SurfaceView和普通View的區別、以及TextureView SurfaceView和普通View的區別 首先,SurfaceView是在一個新開的子線程中可以重新繪制畫面,而view必須在UI的主線程中更新畫面。 出現 SurfaceView 的原因在於:雖然說通常情況下 ...
區別與聯系 View: 顯示視圖,內置畫布,提供了圖形繪制函數、觸屏事件、按鍵事件函數等,必須在UI主線程內更新畫面,速度較慢; SurfaceView: 基於view視圖進行拓展的視圖類,更適合2D游戲的開發,是view的子類,使用了雙緩沖機制,即:允許在子線程中更新畫面,所以刷新界面速度 ...
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一、SurfaceView SurfaceView繼承自View,並提供了一個獨立的繪圖層,你可以完全控制這個繪圖層,比如說設定它的大小,所以SurfaceView可以嵌入到View結構樹中,需要注意的是,由於SurfaceView直接將繪圖表層繪制到屏幕上,所以和普通的View不同的地方就在 ...
概念:view在UI線程去更新自己;而SurfaceView則在一個子線程中去更新自己 surfaceView是在一個新起的單獨線程中可以重新繪制畫面,而View必須在UI的主線程中更新畫面 在UI的主線程中更新動畫,時間一旦太長就會出現問題 surfaceView 在新的線程中 ...
本身的MediaPlayer+TextureView實現的,使用View中的buildDrawingCa ...
surfaceView和View最本質的區別在於: surfaceView是在一個新起的單獨線程中可以重新繪制畫面,而View必須在UI的主線程中更新畫面。那么在UI的主線程中更新畫面 可能會引發問題,比如你更新畫面的時間過長,那么你的主UI線程會被你正在畫的函數阻塞。那么將無法響應按鍵,觸屏 ...