TCP通信機制,采用全雙工(就是既可以發送數據,也可以接收數據)的形式進行客戶端和服務器之間的鏈接,並且這是一種可靠數據傳輸(數據在進行收發的過程中並不會進行損失),並非UDP那樣,詳細細節,為什么可靠傳輸,可以參考《計算機網絡——自頂向下》,以下代碼均采用c++的模式進行實現 ...
上一個blog說了C 的實現方法,但是大黑框的顯示未免顯得有點太過於不美觀,此次具體采用QT的方式進行實現,大致上的流程是這樣的: 參考上面的流程圖,大致上的實現模式就是這樣,但是TCP通信的全雙工的形式,所以收發信息的操作對客戶端還是服務端而言都i是一樣的,所以我們看看代碼的實現模式: 首先是TCP的實現 .先創建這樣 然后一路往下點擊下一步: 需要注意的是在這里我們選擇這個: 接着看看代碼: ...
2020-01-25 15:15 0 1116 推薦指數:
TCP通信機制,采用全雙工(就是既可以發送數據,也可以接收數據)的形式進行客戶端和服務器之間的鏈接,並且這是一種可靠數據傳輸(數據在進行收發的過程中並不會進行損失),並非UDP那樣,詳細細節,為什么可靠傳輸,可以參考《計算機網絡——自頂向下》,以下代碼均采用c++的模式進行實現 ...
這段時間用到了QT的TCP通信,做了初步的學習與嘗試,編寫了一個客戶端和服務器基於窗口通信的小例程。 使用QT的網絡套接字需要.pro文件中加入一句: 一、客戶端 1、客戶端的代碼比服務器稍簡單,總的來說,使用QT中的QTcpSocket類與服務器進行通信只需要以下5步 ...
基本原理是通過channel將C++對象暴露給HTML,在HTML中調用qwebchannel.js。 前提是建立transport,QT只提供了一個抽象基類QWebChannelAbstractTransport,需要自己進行實現,官方建議用QWebSocket實現,並給出了實例 ...
作為Computer networks課程的一個project,我們需要實現用TCP在mininet中client和server的相互通信,需要能夠傳輸文本文件,binary file 和image file。整個project的目的還是比較明確的。我主要列出了一下幾個問題,需要在代碼中實現 ...
1、TCP/IP層次模型 當然這里我們只討論重要的四層 01,應用層(Application):應用層是個很廣泛的概念,有一些基本相同的系統級TCP/IP應用以及應用協議,也有許多的企業應用和互聯網應用。http協議在應用層運行。 02,傳輸層(Tanspot):傳輸層包括UDP和TCP ...
C++中幾種callable實現方式的性能對比 前言 C++中想實現一個callable的對象,通常有四種方式: std::function:最common的方式,一般會配合std::bind使用。 function pointer:最C的方式,但沒辦法實現有狀態的callable ...
(18條消息) C++:實現socket通信(TCP/IP)實例_Cche的博客-CSDN博客_c++ socket 一、什么是TCP/IP? TCP提供基於IP環境下的數據可靠性傳輸,事先需要進行三次握手來確保數據傳輸的可靠性。詳細的博主不再贅述,感興趣的朋友可以去search一下 ...
1.服務器端代碼: #include<iostream> #include<WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") ...