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鏈表(鏈式存儲結構)及創建 鏈表,別名鏈式存儲結構或單鏈表,用於存儲邏輯關系為 “一對一” 的數據。與順序表不同,鏈表不限制數據的物理存儲狀態,換句話說,使用鏈表存儲的數據元素,其物理存儲位置是隨機的。 例如,使用鏈表存儲 {1,2,3},數據的物理存儲狀態如下圖所示 ...
#include "stdio.h" #include "string.h"#include "ctype.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #includ ...
一、隊列(queue) 隊列和棧一樣,在實際程序的算法設計和計算機一些其他分支里,都有很多重要的應用,比如計算機操作系統對進程 or 作業的優先級調度算法,對離散事件的模擬算法,還有計算機主機和外部設備運行速度不匹配的問題解決等,很多很多。其實隊列的本質還是線性表!只不過是一種特殊的或者說是受限 ...
關於隊列,因為我自己在平時使用不多,所以在這里直接將隊列的兩種存儲方式放在一起,作為一篇隨筆,這兩份代碼均可直接運行,親測。注釋寫的應該也算比較詳細了,就不過多的解釋了 順序隊列 鏈式隊列 ...
鏈表的簡單介紹 為什么需要線性鏈表 當然是為了克服順序表的缺點,在順序表中,做插入和刪除操作時,需要大量的移動元素,導致效率下降。 線性鏈表的分類 按照鏈接方式:單鏈表、循環鏈表、雙鏈表 按照實現角度:靜態鏈表、動態鏈表 線性鏈表的創建和簡單遍歷 算法思想 創建一個鏈表 ...
ref : https://blog.csdn.net/qq_29542611/article/details/78907339 隊列的鏈式存儲結構,其實就是線性表的單鏈表,只不過它只是尾進頭出而已,我們把它簡稱為鏈隊列。為了操作上的方便,我們將隊頭指針指向鏈隊列的頭結點,而隊尾指針 ...
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