上一個blog說了C++的實現方法,但是大黑框的顯示未免顯得有點太過於不美觀,此次具體采用QT的方式進行實現,大致上的流程是這樣的: 參考上面的流程圖,大致上的實現模式就是這樣,但是TCP通信的全雙工的形式,所以收發信息的操作對客戶端還是服務端而言都i是一樣的,所以我們看看代碼的實現模式 ...
TCP通信機制,采用全雙工 就是既可以發送數據,也可以接收數據 的形式進行客戶端和服務器之間的鏈接,並且這是一種可靠數據傳輸 數據在進行收發的過程中並不會進行損失 ,並非UDP那樣,詳細細節,為什么可靠傳輸,可以參考 計算機網絡 自頂向下 ,以下代碼均采用c 的模式進行實現 .TCP Server pragma warning disable: include lt iostream gt in ...
2020-01-21 15:36 0 2249 推薦指數:
上一個blog說了C++的實現方法,但是大黑框的顯示未免顯得有點太過於不美觀,此次具體采用QT的方式進行實現,大致上的流程是這樣的: 參考上面的流程圖,大致上的實現模式就是這樣,但是TCP通信的全雙工的形式,所以收發信息的操作對客戶端還是服務端而言都i是一樣的,所以我們看看代碼的實現模式 ...
作為Computer networks課程的一個project,我們需要實現用TCP在mininet中client和server的相互通信,需要能夠傳輸文本文件,binary file 和image file。整個project的目的還是比較明確的。我主要列出了一下幾個問題,需要在代碼中實現 ...
1、TCP/IP層次模型 當然這里我們只討論重要的四層 01,應用層(Application):應用層是個很廣泛的概念,有一些基本相同的系統級TCP/IP應用以及應用協議,也有許多的企業應用和互聯網應用。http協議在應用層運行。 02,傳輸層(Tanspot):傳輸層包括UDP和TCP ...
TCP和UDP屬於傳輸層協議。其中TCP提供IP環境下的數據可靠傳輸,它事先為要發送的數據開辟好連接通道(三次握手),然后再進行數據發送;而UDP則不為IP提供可靠性,一般用於實時的視頻流傳輸,像rtp、rtsp就是建立在udp的基礎上的。 首先談談tcp socket ...
以下是關於socket編程的一個非常經典的例子: 服務端: 客戶端: ...
1.服務器端代碼: #include<iostream> #include<WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") ...
(18條消息) C++:實現socket通信(TCP/IP)實例_Cche的博客-CSDN博客_c++ socket 一、什么是TCP/IP? TCP提供基於IP環境下的數據可靠性傳輸,事先需要進行三次握手來確保數據傳輸的可靠性。詳細的博主不再贅述,感興趣的朋友可以去search一下 ...
通信流程如下: 服務端: 調用socket函數創建socket(監聽socket) 調用bind函數將socket綁定到某個IP和端口 調用listen函數開啟監聽 當有客戶端請求連接上來時,調用accept函數接收連接,產生一個新的socket 基於新的socket調用 ...