錯覺:直線段裁剪的組合? 新的問題: 邊界不再封閉,需要用窗口邊界的恰當部分來封閉它,如何確定其邊界? 一個凹多邊形可能被裁剪成幾個小的多邊形,如何確定這些小多邊形的邊界? Sutherland-Hodgman算法 Sutherland-Hodgman算法也叫逐 ...
和 mask 裁剪圖片說拜拜,用上高性能的 mesh shader 。文章底部獲取完整代碼 效果預覽: 使用方法: 創建一個空節點 添加用戶腳本組件 mesh texture mask 添加圖片 添加修改多邊形頂點坐標 實現原理 創建 mesh mesh 是什么 mesh 是決定一個物體形狀的東西。 例如在二維中可以是正方形 圓形 三角形等 在三維中可以是正方體 球體 圓柱體等。 mesh 初始 ...
2020-01-13 18:33 3 1623 推薦指數:
錯覺:直線段裁剪的組合? 新的問題: 邊界不再封閉,需要用窗口邊界的恰當部分來封閉它,如何確定其邊界? 一個凹多邊形可能被裁剪成幾個小的多邊形,如何確定這些小多邊形的邊界? Sutherland-Hodgman算法 Sutherland-Hodgman算法也叫逐 ...
五、多邊形裁剪多邊形裁剪算法的輸出應該是裁剪后的多邊形邊界的【定點序列】!5.1Sutherland—Hodgeman多邊形裁剪——>【分而治之】基本思想:將多邊形邊界作為一個整體,每次用窗口的一條邊對要裁剪的多邊形和中間結果多邊形進行裁剪。把平面分為兩個區域:包含有窗口區域的一個域 ...
PCL自帶的裁剪方法,本人就不作介紹了,具體詳見本人之間的博客https://www.cnblogs.com/z-web-2017/p/10187556.html,此處主要是對之前裁剪方法存在的不足進行完善,加入視點方向進行投影。保證相機轉動時,投影方向隨之轉動: 具體代碼如下: ...
基本上又將近2個月沒更新博客了,最近確實是很忙很累,基本上沒時間整理自己知識,工作的重心幾乎完全被三角網的相關算法完全所占據,還有mfc這個拖油瓶更是雪上加霜,記得使用過pcl顯示的同志肯定對如下的場景深有體會。 估計基於pcl的顯示做平台的人,估計此時此刻 ...
JSON是通過鍵值對表示數據對象的一種格式,其全稱為JavaScript Object Notation,它采用完全獨立於編程語言的文本格式來存儲和表示數據,輕量級、簡潔清晰的層次結構、容易解析等特點 ...
/ 利用矢量數據對影像做多邊形裁剪 ENVI中是可以利用矢量來對影像作多邊形裁減的,但是 ...
應業務需求,需要對圖片進行二次處理,裁剪出不規則圖形保存,原圖畫不規則圖形. 百度查了些資料,然后寫了個util類,記錄一下 ...
首先介紹一下關於自定義Mesh多邊形所必須的組件: 1.Mesh Filter組件:用於Mesh網格搭建形成形狀樣子 2.Mesh Renderer組件:用於將搭建出來的形狀渲染出來,通俗來講就是給他皮膚,給他顏色等等 我們都知道各個圖形都是由很多個小的三角形組拼出來的,那么形成 ...