原文:Java 用集合實現簡單的斗地主發牌

創建數組 集合,存放數據 構造方法FightAgainstLandlords 定義打亂牌牌序方法 發牌 測試FightAgainstLandlords類 FightAgainstLandlords類的所有代碼 ...

2020-01-13 15:34 0 691 推薦指數:

查看詳情

Java集合實現斗地主發牌

本文以java雙列集合HashMap為核心實現發牌操作: 思路: 1.准備牌:創建一個Map集合,存儲牌的索引和組裝好的牌      創建一個list集合,來儲存牌的索引。      定義一個花色數組和牌的點數大小的數組,雙重 ...

Mon Jul 15 06:20:00 CST 2019 0 1004
Java-->簡單斗地主發牌流程

--> Poker類用於存入54張撲克牌 --> Player類對玩家進行發牌和顯示處理(寫完我就后悔了,J,Q,K,A,2的排序太low了..package com.dragon.java.hwddz; --> 寫完發現邏輯是不是 ...

Sat Aug 13 18:44:00 CST 2016 1 4800
JAVA代碼之斗地主發牌

理解很好理解,關鍵是思路 按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作:  具體規則: 1. 組裝54張撲克牌  2. 將54張牌順序打亂 3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌(按照牌的大小排序)、底牌 ...

Sat Jun 01 17:42:00 CST 2019 0 1368
使用Java實現斗地主游戲的發牌過程

使用Java實現斗地主游戲的發牌過程使用到的知識點 1.泛型 2.集合 3.數組 4.增強for循環 實現代碼: package com.review.test;import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import ...

Mon Feb 17 05:41:00 CST 2020 0 635
集合案例:模擬斗地主洗牌發牌

1. 案例介紹 按照斗地主的規則,完成洗牌發牌的動作。 具體規則: 1. 組裝54張撲克牌    2. 將54張牌順序打亂 3. 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后三張留作底牌。 4. 查看三人各自手中的牌 ...

Wed Jul 19 04:44:00 CST 2017 0 1995
Python 簡單模擬斗地主發牌

#coding = utf-8 import random def Creat_Card(): card_type = ['♥','♠','♦','♣'] card_valu ...

Wed Apr 24 01:51:00 CST 2019 1 1020
使用Java實現簡單斗地主案例

使用Java實現簡單斗地主案例 案例說明:使用Java實現簡單斗地主洗牌發牌的操作; 具體規則: 共有54張牌,順序打亂; 三個玩家參與游戲,三人交替摸牌,每人17張牌,最后留三張為底牌(地主牌)。 具體代碼實現步驟: 撲克牌准備操作 結果展示 ...

Sun May 10 07:49:00 CST 2020 2 1639
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM