原文:sharpgl之文字繪制

前言 說起顯示文字,估計大家都覺得很簡單。Opengl作為一個專業的繪圖技術,竟然沒有顯示文字的接口。后來經過詳細研究,發現顯示文字是一個非常高深的問題。Opengl作為一個底層API已經不適合提供對應的接口。 環境搭建 在開始之前,我們需要搭建開發環境。OpenGL是C 的接口,C 需要對其進行封裝才可以調用。目前有不少對OpenGL的封裝,我們選用了SharpGL作為我們的類庫。具體步驟如下 ...

2020-01-12 16:41 0 215 推薦指數:

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三、SharpGL的功能應用--圖形繪制

三、SharpGL的功能應用--圖形繪制    本節主要講訴圖形繪制的原理,使用介紹和代碼演示。 原理介紹   我們先來講講OpenGL的圖形繪制。其實,所有的圖形都是由許多個小圖形連接而成的。你可以理解為是圖片的像素,一張彩圖是由很多個色彩不一的像素點組合而成。要實現色彩絢麗 ...

Tue May 19 03:51:00 CST 2020 0 1482
SharpGL學習筆記(十七) 立體文字和平面文字

在寫有關文字的主題前,筆者翻閱了幾本書上的相關章節,研究了幾天無果。 徐明亮《OpenGL游戲編程》書中介紹的是“位圖字體”,也就是把字體柵格化,然后畫出來。照着書上的VC代碼翻譯為C#的,突然卡在一個windows API, wglUseFontBitmpas()上面了,這個函數要傳入 ...

Tue Sep 06 06:26:00 CST 2016 2 2470
android staticlayout文字繪制

weight 的字體讓文字變粗,而是通過程序在運行時把文字給「描粗」了。 textPai ...

Wed Sep 05 23:01:00 CST 2018 0 1594
Golang 圖片上繪制文字

之前介紹過使用 FreeType-go 來繪制字(http://www.cnblogs.com/ghj1976/p/3445568.html), 現在相關的包被做了整合,主要是整合到了 github.com/golang/freetype 和 golang.org/x/image/font ...

Thu Mar 10 16:35:00 CST 2016 0 5565
iOS 圖片上繪制文字

- (UIImage *)imageWithTitle:(NSString *)title fontSize:(CGFloat)fontSize { //畫布大小 CGSize ...

Tue Aug 30 23:42:00 CST 2016 0 2216
OPENGL繪制文字

  OPENGL沒有提供直接繪制文字的功能,需要借助於操作系統。   用OPENGL繪制文字比較常見的方法是利用顯示列表。創建一系列顯示列表,每個字符對應一個列表編號。例如,'A'對應列表編號1000+'A',‘B’對應列表編號1000+'B',以此類推。繪制一個字符串時,依次調用字符串中每個 ...

Wed Mar 05 19:00:00 CST 2014 0 9211
 
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