1.瀏覽器支持 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-browsercompatibility.html 2.可用方案 Unity打包完畢后,修改UnityLoader.js文件,進行文本替換。 注: 1. Unity Release ...
前言:以為在學完了COMP 后,應該不會再接觸Unity了,沒想到之后實習讓我去做把一個Unity項目轉到WebGL,而關於Unity的WebGL資料很少,基本除了Unity的Manual就只能看別人零星的記錄了。遇到了一堆問題,可能以后會也寫在博客上。 瀏覽器默認禁止從file里直接運行WebGL的。 有三個方法: . 在Unity里選擇Build and run,build完后unity會直接 ...
2020-01-10 23:44 0 5947 推薦指數:
1.瀏覽器支持 https://docs.unity3d.com/Manual/webgl-browsercompatibility.html 2.可用方案 Unity打包完畢后,修改UnityLoader.js文件,進行文本替換。 注: 1. Unity Release ...
摘要: WEB IDE新時代! 作者:SHUHARI 的博客 原文:有趣的項目 - 在瀏覽器中運行 Visual Studio Code Fundebug按照原文要求轉載,版權歸原作者所有。 眾所周知,Visual Studio Code 是基於 Electron ...
修改 index.html文件 ...
一、前提: js本身是不能通過瀏覽器獲取設備唯一標識的,但是可以獲取其它的信息作為唯一標識,給用戶一個 visitorId,並且根據這個 visitorId 記錄一些用戶的習慣。總之就是根據瀏覽器的一些特性生成的唯一標識。 二、業務場景: 例如收藏或者關注功能,前端實現 ...
目前支持 WebGL 的瀏覽器有:Firefox 4+, Google Chrome 9+, Opera 12+, Safari 5.1+, Internet Explorer 11+和Microsoft Edge build 10240+;然而, WebGL一些特性也需要用戶的硬件設備支持。 ...
及以上版本 IE9+,但是IE並不支持WebGL,不過你可以通過下載並安裝IEWebGL這 ...
最近在看java applet,在eclipse中可以正常運行,於是想試試在瀏覽器中運行。但途中遇到很多問題,網上很多解答也不全面,於是想把自己的解決過程記錄下來。 【1】首先,編寫的applet程序必須要在eclipse中能正常運行,本文代碼 ...
SideBarEnhancements 側邊欄增強 SideBarEnhancements本是增強側邊欄的插件,這里將教大家如何用來做sublime text 3瀏覽器預覽插件,並可自定義瀏覽器預覽的快捷鍵。 安裝此插件,點擊工具欄的preferences > ...