原文:第一章 概述——1.TCP/IP設計遵循的兩個原則

.端到端原則 end to end principle 當我們設計一個大的系統 如操作系統或協議族 時,隨之而來的一個問題通常是在什么位置實現某個功能。影響TCP IP協議族設計的一個重要原則是端到端原則 end to end principle :只有在通信系統端點的應用知識的幫助下,才能完全和正確地實現問題中提到的功能。這種觀點表明底層功能不應以完美為目標,這是因為對應用程序需求做出完美推測 ...

2020-01-10 14:38 0 755 推薦指數:

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htt p第一章概述

http的概述 1 web客戶端與服務器是如何通信 2 web資源來自的何方 3 web事務是怎樣的工作的 4 http通信所使用的報文結構 5 底層tcp的傳輸的結構 6不同的http協議體 什么是http http的全稱是是超文本傳輸協議 web客戶端和服務器 web服務器是web ...

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第一章 DevOps概述

什么是軟件開發 軟件開發是根據用戶要求建造出軟件系統或者系統中的軟件部分的過程。 軟件開發是一項包括需求捕捉,需求分析,實現和測試的系統工程 軟件開發有哪些困難? 軟件開發的本質困難 復雜性 不可 ...

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[OpenGL]第一章 OpenGL概述

第一章 OpenGL概述 1.1 什么是OpenGL OpenGLwikipedia是一種應用程序編程接口(API),它是一種可以對圖形硬件設備特性進行訪問的軟件庫。 一個用來渲染圖像的OpenGL程序需要執行的主要操作如下: 從OpenGL的幾何圖元中設置數據,用於構建形狀 ...

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[筆記]《游戲架構設計與策划基礎》 第一章 游戲策划概述

1.1 什么是游戲策划 游戲的目的就是通過玩來獲得娛樂,因此,設計游戲既需要藝術家一樣的創造力,也需要工程師一樣的精心規划。游戲設計是一門手藝,就像是好萊塢的電影攝像或服裝設計一樣。一個游戲既含有藝術要素,也含有功能要素;它必須能給人以美的享受,同時又必須能很好地運行,讓游戲 ...

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第一章

基礎篇 第一章 Python介紹、安裝、使用 Python 簡介 Python 安裝 第一個Python程序 Python 解釋器 字符編碼與解碼 動態語言與靜態語言的區別 變量及簡單 ...

Thu Feb 19 14:01:00 CST 2015 5 10804
第一章 大數據概述

一、大數據基本概念 二、大數據特點 三、大數據應用場景 四、大數據領域的引用 五、大數據部門間業務流程分析 六、大數據部門組織架構 ...

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操作系統-第一章-概述

1.1 操作系統的概念、功能和目標 概念 操作系統(Operating System,OS)是指 控制和管理整個計算機系統的硬件和軟件資源,並合理地組織調度計算機的工作和資源的分配,為用戶和其他軟 ...

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小白學習藍牙第一章——藍牙概述

目錄 藍牙的概念 藍牙的產背景 藍牙的發展軌跡 藍牙協議與普通網絡協議的對比 藍牙的技術特點 藍牙的概念 藍牙,是一種支持設備短距離通信(一般10m ...

Thu Aug 12 04:57:00 CST 2021 0 191
 
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