Java五子棋小游戲(控制台純Ai算法) 繼續之前的那個五子棋程序 修復了一些已知的小Bug 這里是之前的五子棋程序 原文鏈接 修復了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人機對戰 也可以Ai對Ai看戲 本次Ai算法屬於初級算法 稍微用點小套路還是可以干掉他的 以后會更新高級算法 ...
Java五子棋小游戲 本方案是基於控制台寫的一個代碼 沒有花里胡哨的界面,只為研究算法 僅僅用了 行代碼 . 版本,增加Ai機器人算法,優化一些小bug,點擊進入 下面是的是運行結果 游戲運行結果 這里我就很簡單的復制了一個結果 下面是Java代碼 有什么地方還有問題歡迎評論 . 版本,增加Ai機器人算法,優化一些小bug,點擊進入 ...
2020-01-10 12:26 0 1038 推薦指數:
Java五子棋小游戲(控制台純Ai算法) 繼續之前的那個五子棋程序 修復了一些已知的小Bug 這里是之前的五子棋程序 原文鏈接 修復了一些算法缺陷 本次增加了AI算法 可以人機對戰 也可以Ai對Ai看戲 本次Ai算法屬於初級算法 稍微用點小套路還是可以干掉他的 以后會更新高級算法 ...
這只是簡單練習 小白一枚,AI訓練方式還未學習,后面會持續出更 繼續努力 ...
文件結構 ...
人機ai五子棋 下載:chess.jar (可直接運行) 源碼:https://github.com/xcr1234/chess 其實機器博弈最重要的就是打分,分數也就是權重,把棋子下到分數大的地方,我獲勝的概率就更大。 而在下棋過程中,大部分的點的得分都很小,或者接近 ...
下面是我運行時的一些截圖: ...
目錄 程序布局 估值算法 完整代碼 程序布局 首先說明整個五子棋程序的整體布局。(用Java ...
五子棋是所有棋類博弈中比較簡單的了,這里介紹的也只是一種非常基本的AI策略。其實,包括之前的AI貪吃蛇,感覺這兩個AI其實體現的都是一種建模思想,把一個現實中的問題模型化,抽象化,得到其一般特征,再設計數據結構及算法。 首先,要意識到一件事情,我們可以用一個三維數組記錄所有的獲勝 ...
最近學了一點QT的繪圖,於是乎照着學長的代碼繪制了五子棋的小游戲。 最基礎的東西這里就不說了,自己的知識也僅僅比會用多那么一點,下面我們來說說這里貌似高大上的人機AI吧。 評分表算法 一般情況下棋盤是15*15的。那么應該是572個五元組。而這五元組由黑棋白棋還有空格組成。也就 ...