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功能介紹 人物行走 人物的行走速度這邊分成水平方向 X軸 和豎直方向 Y軸 ,水平方向的速度要考慮加速度和摩擦力,豎直方向的速度要考慮重力加速度。 水平方向:設定X軸向右走的速度為大於 ,向左走的速度為小於 豎直方向:設定Y軸向下的速度為大於 ,向上的速度為小於 游戲中的人物有下面幾個主要的狀態: 站立不動:水平方向速度為 ,且豎直方向站在某個物體上。 向左或向右走:水平方向速度的絕對值大於 ,且 ...
2020-01-07 14:49 0 1134 推薦指數:
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系統的實現 游戲開發所需要的圖片 這組圖片中包含了馬里奧的移動,跳躍以及死亡的圖片: 游戲中障礙物的圖片 游戲中怪物的圖片 游戲中的背景圖片 游戲開始時的圖片 游戲設計 ...
配套視頻教程 配套視頻教程 項目代碼 項目代碼 最終效果 搭建項目結構 定義游戲常量 初始化游戲窗口 tools.py mario_level_1.py 瑪麗登場 level1.py mario.py tools.py修改 ...
算法提高 超級瑪麗 時間限制:1.0s 內存限制:256.0MB 問題描述 大家都知道"超級瑪麗"是一個很善於跳躍的探險家,他的拿手好戲是跳躍,但它一次只能向前跳一步或兩步。有一次,他要經過一條長為n ...
在上一節的基礎上,結合高中物理中的勻加速直線運動位移公式 ,就能做出類似超級瑪麗的彈跳效果。 import pygame pygame.init() win = pygame.display.set_mode((200, 400)) # 畫布窗口的大小 ...
理解本文需要6502匯編語言基礎,讀者可先閱讀本人之前的一篇文章和6502匯編指令速查表.pdf。 為便於理解,本文所有內存地址都用[]表示(如:[00CE]),所有ROM文件地址都用&l ...
總時間限制: 1000ms 內存限制: 65536kB 描述 超級瑪麗是一個非常經典的游戲。請你用字符畫的形式輸出超級瑪麗中的一個場景。 輸入 ...
#include<iostream>using namespace std;int main(){ cout<<( " ********\n" " ************ ...