原文:利用ScriptEngineManager實現簡單的規則運算

在JAVA開發過程中,有時會遇到一些小運算。比如傳入一個List集合,我們需要根據集合中的某一屬性做過濾。 相信這種場景大家都有遇到過,通常的解決辦法是直接在java代碼中寫好一些比較規則,實現上也是比較簡單的。 但是如果這個規則是動態的呢,假如A類型的數據,我們根據A字段過濾,B類型的數據,我們根據字段B過濾。這時突然又來了個C類型的數據,難道又要寫個C的過濾方法,再重新發布上線嗎 當然是不用的 ...

2020-01-04 22:11 1 2586 推薦指數:

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利用ANTLR4實現一個簡單的四則運算計算器

利用ANTLR4實現一個簡單的四則運算計算器 ANTLR4介紹 ANTLR能夠自動地幫助你完成詞法分析和語法分析的工作, 免去了手寫去寫詞法分析器和語法分析器的麻煩 它是基於LL(k)的, 以遞歸下降的方式進行工作.ANTLR v4還支持多種目標語言。本文用java來寫代碼。 總結一下 ...

Fri Dec 09 01:47:00 CST 2016 1 12450
|| && 運算規則

相同點: || && 對第一個值進行布爾值運算 不同點: || 第一個值為true 返回第一個值 第一個值為false 返回第二個值 注意不是布爾值&& 第一個值true 返回第二個值 第一個值為false 返回第一個值 var r = 'abc' || 123 ...

Mon Oct 12 02:23:00 CST 2020 0 568
計算機實現乘法和除法的運算規則

計算機底層的邏輯運算處理,我們這邊不進行解釋,只從二進制的位運算方面來解釋實現乘法和除法的運算規則。 計算機在計算乘法、除法、以及求余運算時都是利用二進制的加法來實現的,也就是計算機中最繁忙的累加器(包括減法運算也是將被減數轉換為補碼的形式再利用加法的法則運算的)。我們先來說乘法: 乘法 ...

Mon Jan 28 07:40:00 CST 2019 0 4381
基於條件配置的簡單規則引擎實現

規則引擎是大型系統必不可少的一個組件,基於規則引擎可以實現靈活的規則和控制功能。本文從需求出發,介紹了一種簡單且高效的實現規則引擎的方案。 第一章需求概述 規則引擎的應用可以說非常的廣泛,規則引擎可以分為基於條件配置的簡單規則引擎和基於數據分析統計的復雜的規則引擎,本文檔主要討論的是基於條件 ...

Mon May 07 21:12:00 CST 2018 0 6790
sql改寫優化:簡單規則重組實現

  我們知道sql執行是一個復雜的過程,從sql到邏輯計划,到物理計划,規則重組,優化,執行引擎,都是很復雜的。尤其是優化一節,更是內容繁多。那么,是否我們本篇要來討論這個問題呢?答案是否定的,我們只特定場景的特定優化問題。 1. 應用場景描述   應用場景是:我們提供一個功能,允許用戶 ...

Sun Dec 26 20:32:00 CST 2021 1 719
c# 如何利用異或運算進行簡單加密解密

利用“^”異或運算對字符串進行加密 原理:按位做“異或”運算是->位值相同得1,不同得0,如下計算 1 ^ 1 = 0 1 ^ 0 = 1 0 ^ 1 = 1 0 ^ 0 = 0 例如: < 加密過程:> 原解釋的二進制 ...

Wed Jul 26 22:27:00 CST 2017 0 4819
 
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