原文:圖解Go里面的sync.Map了解編程語言核心實現源碼

基礎築基 在大多數語言中原始map都不是一個線程安全的數據結構,那如果要在多個線程或者goroutine中對線程進行更改就需要加鎖,除了加 個大鎖,不同的語言還有不同的優化方式, 像在java和go這種語言其實都采用的是鏈表法來進行map的實現,本文也主要分析這種場景 並發安全的map實現的三種方式 在go語言中實現多個goroutine並發安全訪問修改的map的方式,主要有如下三種: 實現方式 ...

2019-12-30 01:16 0 933 推薦指數:

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圖解Go里面的互斥鎖mutex了解編程語言核心實現源碼

1. 鎖的基礎概念 1.1 CAS與輪詢 1.1.1 cas實現鎖 在鎖的實現中現在越來越多的采用CAS來進行,通過利用處理器的CAS指令來實現對給定變量的值交換來進行鎖的獲取 1.1.2 輪詢鎖 在多線程並發的情況下很有可能會有線程CAS失敗,通常就會配合for循環采用輪詢的方式 ...

Mon Dec 23 17:36:00 CST 2019 0 273
圖解Go語言的context了解編程語言核心實現源碼

基礎築基 基於線程的編程語言中的一些設計 ThreadGroup ThreadGroup是基於線程並發的編程語言中常用的一個概念,當一個線程派生出一個子線程后通常會加入父線程的線程組(未指定線程組的情況下)中, 最后可以通過ThreadGroup來控制一組線程的退出等操作, 然后在go語言 ...

Mon Jan 06 18:41:00 CST 2020 0 326
gosync.Map

  sync.Map這個數據結構是線程安全的(基本類型Map結構體在並發讀寫時會panic嚴重錯誤),它填補了Map線程不安全的缺陷,不過最好只在需要的情況下使用。它一般用於並發模型中對同一類map結構體的讀寫,或其他適用於sync.Map的情況。 關於sync.Map源碼解析文章:Go ...

Fri Apr 26 04:01:00 CST 2019 0 1418
go sync.map的使用

map read and map write的錯誤。這是因為mapGo語言並發編程中,如果僅用於讀取數 ...

Wed Feb 24 19:17:00 CST 2021 0 282
深度解密 Go 語言sync.map

工作中,經常會碰到並發讀寫 map 而造成 panic 的情況,為什么在並發讀寫的時候,會 panic 呢?因為在並發讀寫的情況下,map 里的數據會被寫亂,之后就是 Garbage in, garbage out,還不如直接 panic 了。 目錄 是什么 有什么用 ...

Tue Jun 16 22:02:00 CST 2020 0 9532
Go語言 sync.Map(在並發中使用)

Go語言中的 map 在並發情況下,只讀是線程安全的,同時讀寫是線程不安全的。 需要並發讀寫時,一般的做法是加鎖,但這樣性能並不高,Go語言在 1.9 版本中提供了一種效率較高的並發安全的 sync.Mapsync.Mapmap 不同,不是以語言原生形態提供,而是在 sync 包下的特殊 ...

Mon Feb 03 18:59:00 CST 2020 0 1591
源碼解讀 Golang 的 sync.Map 實現原理

簡介 Go 的內建 map 是不支持並發寫操作的,原因是 map 寫操作不是並發安全的,當你嘗試多個 Goroutine 操作同一個 map,會產生報錯:fatal error: concurrent map writes。 因此官方另外引入了 sync.Map 來滿足並發編程中的應用 ...

Mon Mar 23 21:09:00 CST 2020 0 2394
Gosync.map使用小結

sync.map 前言 深入了解下 查看下具體的實現 Load Store Delete LoadOrStore 總結 流程圖片 參考 ...

Sun Sep 13 08:06:00 CST 2020 0 6215
 
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