原文:C#7:什么是丟棄物以及如何使用它們

轉載http: www.devsanon.com c using discards feature of c 假設您希望調用一個具有返回值並且也接受out變量的方法,但是您不希望使用將要返回的out變量的內容。到目前為止,我們正在創建一個虛擬變量,以后將不會使用它或將其丟棄。使用C ,您現在可以使用 丟棄 丟棄是局部變量,可以為它們分配一個值,並且該值無法讀取 丟棄 。本質上,它們是 只寫 變量。 ...

2019-12-20 15:49 0 1075 推薦指數:

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C#7

C#7 閱讀目錄 out變量 元組(Tuples) 模式匹配(Pattern matching) 本地引用和返回(Ref locals and returns) 本地函數(Local functions) 表達式可用於更多成員(More ...

Mon Feb 13 06:36:00 CST 2017 0 1460
在Unity5.6.5f1中使用C#7語法

備忘,記憶力越來越差了,必需把這種瑣碎的東西記下來,以防1年后想再用完全沒頭緒。 之前試過用C#6語法,但是怎么配置操作的完全沒印象了。 首先去這下載擴展 https://bitbucket.org/alexzzzz/unity-c-5.0-and-6.0-integration/src ...

Sun Jan 07 21:55:00 CST 2018 0 1166
C#7的9個新語法

一、out變量 在c#7之前我們得這樣 在c#7中我們可以這樣 當然你還可以使用“var” 這算一個小更新,其實這個問題存在很久了,應該也很好解決,不知為何到c#7才開始引入,不管如何以后可以少些一行代碼了。 二、元組 ...

Fri Mar 10 22:03:00 CST 2017 7 9651
C#7新特性

Unity2017-2018.2中的4.x運行時已經支持到C#6,之前的文章已經介紹完畢。Unity2018.3將支持到C# 7.3,今天我們先來看看C#7.0新特性能給代碼帶來什么吧,不過這些特性得等到Unity2018.3才可以用哦。 C#7 新特性 C#7.0增加了許多新功能,並將重點 ...

Fri Oct 19 23:40:00 CST 2018 0 1136
look look C#7

我們得這樣 在c#7中我們可以這樣 當然你還可以使用“var” 這算一個小更新,其實這個問題存 ...

Thu Feb 09 23:14:00 CST 2017 40 5667
關於C#7 新語法糖

C#7新語法糖 1.Switch 使用 goto 使用 2.Object?.屬性 新語法糖, 可以排除 對象為Null 的情況 , 不能排除屬性為null 的情況 3.Tuple 元組使用 與 解元組,元組調整為結構體,以前是類 ...

Mon Jul 01 21:50:00 CST 2019 0 767
[C#7] 1.Tuples(元組)

,2,3的命名簡直是不能忍的,,,so,在C#7中,引入了一個新的泛型類型ValueTuple<T> ...

Thu Mar 09 01:01:00 CST 2017 9 12353
30分鍾掌握 C#7

1. out 變量(out variables) 以前我們使用out變量必須在使用前進行聲明,C# 7.0 給我們提供了一種更簡潔的語法 “使用時進行內聯聲明” 。如下所示: 上面代碼編譯后: 原理解析:所謂的 “內聯聲明” 編譯后就是以前的原始寫法 ...

Mon Apr 10 01:21:00 CST 2017 33 24729
 
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