以該數組為例 Object[] paramValues; for (int i = 0; i < paramValues.length; i++) { System.out.print(pa ...
單一職責 一個類只負責完成一個職責或者功能。不要設計大而全的類,要設計粒度小 功能單一的類。單一職責原則是為了實現代碼高內聚 低耦合,提高代碼的復用性 可讀性 可維護性。 不同的應用場景 不同階段的需求背景 不同的業務層面,對同一個類的職責是否單一,可能會有不同的判定結果。實際上,一些側面的判斷指標更具有指導意義和可執行性,比如,出現下面這些情況就有可能說明這類的設計不滿足單一職責原則: 類中的代 ...
2019-12-16 19:20 0 949 推薦指數:
以該數組為例 Object[] paramValues; for (int i = 0; i < paramValues.length; i++) { System.out.print(pa ...
一、創建型模式 1、抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類. 2、生成器模式(Builder patt ...
Java中的24種設計模式與7大原則 24種設計模式 1、創建型模式 抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類. 生成器模式(Builder pattern): 使用生成器 ...
1、單一職責原則【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一個類負責一項職責 2、里氏替換原則【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:繼承與派生的規則 3、依賴倒置原則【DEPENDENCE INVERSION PRINCIPLE 高層模塊 ...
一、創建型模式 1、抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類.2、生成器模式(Builder patte ...
類的設計原則 依賴倒置原則-Dependency Inversion Principle (DIP) 里氏替換原則-Liskov Substitution Principle (LSP) 接口分隔原則-Interface Segregation ...
1.開閉原則(Open Close Principle) 定義:一個軟件實體如類、模塊和函數應該對擴展開放,對修改關閉。 開放-封閉原則的意思就是說,你設計的時候,時刻要考慮,盡量讓這個類是足夠好,寫好了就不要去修改了,如果新需求來,我們增加一些類就完事了,原來的代碼能不動則不 ...
引用一段經典的話,“武學的最高境界是無招勝有招”,在編程領域,設計模式就可以認為是招數,而真正的內功心法是設計原則; 下面講述一下編程中應該遵循的基本原則 1、單一職責原則 一個類只負責一種職責,只有這種職責的改變會導致這個類的變更。繞口一點的正統說法:不要存在多於一個原因導致類變更 ...