承接上一部,上一部講到實現了添加游戲框,游戲背景,以及玩家飛機的運動 這一次的教程的目的在於實現生成敵機、敵機的移動、敵機與玩家的碰撞后,兩者的摧毀,重生等如下: 先准備資源,網絡上也可以下載到,我這里直接用的教程的資源,為什么呢(確實好看,自己找的慘不忍睹 ...
參考博客:https: blog.csdn.net Rock article details 最近在做python的期末項目,需要實現這個功能,然后各種百度,一直在調bug,走了一些彎路,導致搞了接近兩個小時才搞出來,總結一下我遇到的問題以及解決方案。 一.實現效果 爆炸圖片有七張,所以爆炸效果看上去是動態的 .效果實現 第一步:新建一個Bomb爆炸類 View Code 第二步:在alien i ...
2019-12-08 23:02 0 778 推薦指數:
承接上一部,上一部講到實現了添加游戲框,游戲背景,以及玩家飛機的運動 這一次的教程的目的在於實現生成敵機、敵機的移動、敵機與玩家的碰撞后,兩者的摧毀,重生等如下: 先准備資源,網絡上也可以下載到,我這里直接用的教程的資源,為什么呢(確實好看,自己找的慘不忍睹 ...
實現步驟 1.創建窗口 2.創建一個玩家飛機,按方向鍵可以左右移動 3.給玩家飛機添加按空格鍵發射子彈功能 4.創建一個敵機 5.敵機自動左右移動 6.敵機自動發射子彈 1.創建窗口 2.顯示玩家飛機,檢測鍵盤,控制飛機左右 ...
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前面學了java用java寫了飛機大戰這次學完python基礎后寫了個python版的飛機大戰,有興趣的可以看下。 父類是飛行物類是所有對象的父類,setting里面是需要加載的圖片,你可以換稱自己的喜歡的圖片,敵機可以分為敵機和獎勵,enemy為普通敵人的父類,award為獎勵敵機的父類 ...
前幾天決定學Python,上網找了教程看了兩天,和C比起來面向對象的特性真的都很便捷,有了類開發各種敵機,子彈什么的都很方便。 在此要感謝開發pygame模塊的開發人員,真的很好用(逃 效果圖↓ 主函數↓ 精靈類模塊 ...
飛機大戰 for循環的坑 (防止列表循環的時候刪自己列表元素出現bug) 不能邊遍歷邊刪 是指不能刪自己循環的列表,可以刪其他人 for 循環遍歷一個列表的時候刪除一個元素是有坑的 剛好指向下一個元素 11 22 33 刪除了 33 ,44剛好進一位(補上),所以44沒有刪掉 ...
實現的是放背景圖片+飛機跟誰鍵盤操作運動)main.py,注釋基本上都加了,不清楚的可以試着百度一下對 ...
一、學習python有一段時間了,總體上手還是挺好的,但是有些東西還是和Java存在着一定的區別,這里主要是通過學習,然后自己去編寫一個案例。從中學習到的一些東西,這里分享出來,如果存在不正確的地方還請指出,因為剛學可能認識的還不夠清楚。這里主要是記錄一下自己在實際開發過程中遇到 ...