1、材質問題, 比如MeshNormalMaterial材質不可以 2、引入圖片問題 3、渲染方法在圖片加載之前調用了 這種錯誤最有可能,添加其他模型流程是同步的: 添加mesh ...
1、材質問題, 比如MeshNormalMaterial材質不可以 2、引入圖片問題 3、渲染方法在圖片加載之前調用了 這種錯誤最有可能,添加其他模型流程是同步的: 添加mesh ...
這幾天遇到一個需求,類似這個案例:http://www.hightopo.com/demo/FaultDetection/ 就是這個透明漸變呼吸光柱,看到之后就想着寫個shader材質實現透明度漸變,並隨着時間微弱變化就好了,但是寫完之后,透明部分的渲染卻出了問題。 請先無視頂部紋理 ...
1、環境光 AmbientLight 環境光會均勻的照亮場景中的所有物體。環境光不能用來投射陰影,因為它沒有方向。 2、環境光探針(AmbientLightProbe) 3、平行光(Directio ...
使用三維軟件導出.obj模型文件的時候,會同時導出一個材質文件.mtl, .obj和.stl文件包含的信息一樣都是幾何體頂點相關數據,材質文件.mtl包含的是模型的材質信息,比如顏色、貼圖路徑等。 加載.obj三維模型的時候,可以只加載.obj文件,然后借助three.js引擎自定義材質 ...
原文:https://www.cnblogs.com/amy2011/p/6148736.html 材質: 材質就像物體的皮膚,決定了幾何體的外表,例如是否像草地/金屬,是否透明,是否顯示線框等 Three.js提供了一個材質基類THREE.Material,該基類擁有 ...
你在使用Three.js開發項目的過程中,可能需要隱藏一個模型,或者一個模型處於隱藏狀態,又希望讓它顯示出來,那么你可以繼續閱讀下去。 材質屬性.visible查看Three.js文檔的基類Material,可以知道材質屬性.visible的作用就是控制綁定該材質的模型對象是否可見,默認值 ...
可以對光源產生反應),把屬性wireframe去掉了 3. 給要添加陰影的物體設置 cube/sphere ...
Vtk模型是一種以文本方式表示的3D模型文件,其能夠表示點面信息,而且能夠以人類易讀易懂的方式以文本的形式存儲下來。在科學研究中,這種文件格式使用得非常多,我們這里詳細的講解一下,這種文件格式。 vtk是3D模型的一種格式,現在版本已經到4.0了。你可以在網上找到這種格式的詳細解釋,當然最好 ...