three.js 設置透明度


原文:https://www.cnblogs.com/amy2011/p/6148736.html

 

材質: 


  材質就像物體的皮膚,決定了幾何體的外表,例如是否像草地/金屬,是否透明,是否顯示線框等


  Three.js提供了一個材質基類THREE.Material,該基類擁有three.js所有材質的公有屬性


  材質的公共屬性分類:
    基礎屬性:ID,name,透明度,是否可見,是否需要刷新等
    融合屬性:決定了物體如何與背景融合
    高級屬性:可以控制WEBGL上下文渲染物體的方法,大多數情況下,是不會用這些屬性,我們這里不再討論

 

            //material.visible = false;//是否可見
            material.transparent = true;//是否透明
            material.opacity = 0.9;//透明度

 


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM