1.1 前言 Unity目前已經支持了將近30個游戲平台,這就意味着內置渲染管線必須同時支持所有平台,平台之間的差異性導致內置管線越來越臃腫不堪。引擎每次對特定平台的管線修改都必須考慮其他平台的兼容 ...
一 Quartz 基本介紹 . Quartz 概述 . Quartz特點 . Quartz 集群配置 二 Quartz 原理及流程 . quartz基本原理 . quartz啟動流程 三 Spring Quartz 實現企業級調度的實現示例 . 環境信息 . 相關代碼及配置 四 問題及解決方案 五 相關知識 六 參考資料 總結 一 Quartz 基本介紹 . Quartz 概述 Quartz 是 ...
2019-12-02 10:14 0 636 推薦指數:
1.1 前言 Unity目前已經支持了將近30個游戲平台,這就意味着內置渲染管線必須同時支持所有平台,平台之間的差異性導致內置管線越來越臃腫不堪。引擎每次對特定平台的管線修改都必須考慮其他平台的兼容 ...
1.1 前言 在SRP中C++提供了最底層的渲染接口,URP和HDRP根據底層渲染接口構建出各自的渲染管線。如下圖所示,整個幀渲染的每個Pass都是在C#中完成,只需要打開URP的源碼就可以輕松進行 ...
,使數據庫開發人員能夠編寫數據庫應用程序。簡言之,JDBC就是Java用於執行SQL語句實現數據庫操作的 ...
本文介紹操作系統I/O工作原理,Java I/O設計,基本使用,開源項目中實現高性能I/O常見方法和實現,徹底搞懂高性能I/O之道 基礎概念 在介紹I/O原理之前,先重溫幾個基礎概念: (1) 操作系統與內核 操作系統:管理計算機硬件與軟件資源的系統軟件 內核:操作系統 ...
轉自:https://www.jianshu.com/p/419efe983cb2 protobuf是google團隊開發的用於高效存儲和讀取結構化數據的工具。什么是結構化數據呢,正如字面上表達的,就是帶有一定結構的數據。比如電話簿上有很多記錄數據,每條記錄包含姓名、ID、郵件、電話等,這種結構 ...
模擬退火算法來源於固體退火原理,將固體加溫至充分高,再讓其徐徐冷卻,加溫時,固體內部粒子隨溫升變為無序狀,內能增大,而徐徐冷卻時粒子漸趨有序,在每個溫度都達到平衡態,最后在常溫時達到基態,內能減為最小。根據Metropolis准則,粒子在溫度T時趨於平衡的概率為e-ΔE/(kT),其中E為溫度 ...
http://www.cnblogs.com/zhenyuyaodidiao/p/4755649.html 1、Quartz任務調度的基本實現原理 Quartz是OpenSymphony開源組織在任務調度領域的一個開源項目,完全基於Java實現。作為一個優秀的開源調度框架 ...
1、Quartz任務調度的基本實現原理 Quartz是OpenSymphony開源組織在任務調度領域的一個開源項目,完全基於Java實現。作為一個優秀的開源調度框架,Quartz具有以下特點: (1)強大的調度功能,例如支持豐富多樣的調度方法,可以滿足各種常規及特殊需求 ...