教程《WebGL簡易教程(三):繪制一個三角形(緩沖區對象)》中,通過使用緩沖區對象(buffer o ...
目錄 . 概述 . 示例 . . 着色器部分 . . 初始化 准備工作 . . . 着色器切換 . . . . 初始化 . . . . 頂點緩沖區 . . . 幀緩沖區 . . . . 創建幀緩沖對象 gl.createFramebuffer . . . . 創建紋理對象並設置其尺寸和參數 . . . . 創建渲染緩沖區對象 gl.createRenderbuffer . . . . 綁定渲染緩 ...
2019-12-01 11:41 1 946 推薦指數:
教程《WebGL簡易教程(三):繪制一個三角形(緩沖區對象)》中,通過使用緩沖區對象(buffer o ...
目錄 1. 緒論 2. 目錄 3. 資源 1. 緒論 最近研究WebGL,看了《WebGL編程指南》這本書,結合自己的專業知識寫的一系列教程。之前在看OpenGL/WebGL的時候總是感覺OpenGL/WebGL看的時候懂,實際用起來卻挺難,感覺中間總是 ...
目錄 1. 概述 2. 示例 2.1. 着色器部分 2.1.1. 幀緩存着色器 2.1.2. 顏色緩存着色器 2.2. 繪制部分 2.2.1. 整體結構 ...
目錄 1. 概述 2. 實例 2.1. 准備紋理 2.2. 配置紋理 2.3. 使用紋理 3. 結果 4. 參考 1. 概述 在之前的之前的教程《WebGL簡易教程(九):綜合實例:地形的繪制》中,繪制了一個 ...
目錄 1. 概述 2. 原理 2.1. 光源類型 2.2. 反射類型 2.2.1. 環境反射(enviroment/ambi ...
目錄 1. 概述 2. 示例:繪制三角形 1) HelloTriangle.html 2) HelloTriangle.js 3) 緩沖區對象 (1) 創建緩沖區對象(gl.createBuffer ...
目錄 1. 概述 2. 實例 2.1. TerrainViewer.html 2.2. TerrainViewer.js 3. 結果 4. 參考 1. 概述 在上一篇教程《WebGL簡易教程(八):三維場景交互》中 ...
目錄 1. 概述 2. 實例 2.1. 數據 2.2. 程序 2.2.1. 文件讀取 2.2.2. glTF格式 ...