原文:[學習筆記] Blender 模型編輯-擠出

按TAB鍵進入模型編輯模式,再次按TAB鍵退出編輯模式。 或者在菜單按 Modeling 也會進入編輯模式。 進入編輯模式之后,會顯示如下額外的工具欄: 下面分別對應點 線 面三種選擇方式:選擇了兩個點就會選擇到線,選中之后可按G,S,R分別進行移動,縮放,旋轉等操作。 按A鍵全選。Alt A 全不選 ,刷選 C 擠出的幾種方式。 變換過程中,單擊右鍵取消。 ...

2019-12-01 08:15 0 348 推薦指數:

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blender 2.8 [學習筆記-018] 編輯模式- 面的選擇

進入面的選擇模式 選擇一個面 鼠標左鍵 選擇一個面,如下圖所示: 選擇多個面 按住Shift,再用鼠標左鍵點選多個面即可,如下圖所示: 選擇多個連續的面 按住Alt ...

Sun Mar 08 21:54:00 CST 2020 0 2467
blender 2.8 [學習筆記-023] 編輯模式-倒角

快捷鍵 Ctrl - B 或者通過菜單選擇倒角 對一個邊倒角 選擇一個面,對面上的所有邊進行倒角,同時可通過鼠標滾輪調整倒角的分段數,可更光滑。 內倒角 ...

Mon Mar 09 00:45:00 CST 2020 0 742
blender 2.8 [學習筆記-016] 編輯模式- 邊的選擇

在邊的選擇模式下 選擇一條邊 鼠標左鍵點擊要選擇的一條邊即可,如下圖所示: 選擇多條邊 按住Shift 再分別使用鼠標左鍵點擊多個邊,如下圖所示: 選擇頂面連 ...

Sun Mar 08 21:37:00 CST 2020 0 1661
blender 2.8 [學習筆記-026] 編輯模式- 切割

在物體表面切割出線 在編輯模式下,選擇切割,或者快捷鍵 K 最后,打回車鍵確認。 配合 Ctrl 吸附的更精准,SHift 忽略吸附,C 角度限制,Z穿透開關。 ...

Mon Mar 09 01:29:00 CST 2020 0 670
 
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