一. 游戲界面首先,按照慣例,編輯MainWindow.xaml,先將游戲界面制作好。非常簡單:(1)主游戲區依然使用我們熟悉的Canvas控件,大小為640X480像素,設定每小格子為20px,所以橫堅坐標的格子數為32x24。見源代碼的最后位置。(2)定位控件我們使用DockPanel,方便 ...
簡單的小游戲制作,代碼量只有兩三百行。游戲可自行擴展延申。 源碼已發布至github,喜歡的點個小星星,源碼入口:game snake 游戲已發布,游戲入口:http: snake.game.yanjd.top 第一步 制作想法 游戲如何實現是首要想的,這里我的想法如下: 利用canvas進行繪制地圖 格子裝 。 利用canvas繪制蛇,就是占用地圖格子。讓蛇移動,即:更新蛇坐標,重新繪制。 創 ...
2019-11-30 18:26 0 552 推薦指數:
一. 游戲界面首先,按照慣例,編輯MainWindow.xaml,先將游戲界面制作好。非常簡單:(1)主游戲區依然使用我們熟悉的Canvas控件,大小為640X480像素,設定每小格子為20px,所以橫堅坐標的格子數為32x24。見源代碼的最后位置。(2)定位控件我們使用DockPanel,方便 ...
貪吃蛇的經典玩法有兩種: 積分闖關 一吃到底 第一種是筆者小時候在掌上游戲機最先體驗到的(不小心暴露了年齡),具體玩法是蛇吃完一定數量的食物后就通關,通關后速度會加快;第二種是諾基亞在1997年在其自家手機上安裝的游戲,它的玩法是吃到沒食物為止。筆者要實現的就是第二種玩法 ...
代碼如下: 使用方法: 1.將代碼復制入記事本; 2.打開方式選擇瀏覽器打開就可以了; ...
烏拉! 讓我們先來看看效果 零基礎打造流氓病毒_嗶哩嗶哩_bilibili 知識點:API 介紹及使用 圖形庫使用 exe調exe ...
H5游戲可以通過快應用的web組件快速打包成快游戲,打包上架后的快游戲,只要原H5游戲的url不發生變動,快游戲就不需要做更新,維護工作量小。 使用快應用IDE,打包快游戲的操作很簡單。 訪問官網安裝開發工具,在PC上安裝快應用IDE。 單選擇“文件 > 新建項目 > ...
H5游戲可以通過快應用的web組件快速打包成快游戲,打包上架后的快游戲,只要原H5游戲的url不發生變動,快游戲就不需要做更新,維護工作量小。 使用快應用IDE,打包快游戲的操作很簡單。 訪問官網安裝開發工具,在PC上安裝快應用IDE。 菜單選擇“File > New ...
八、生成新的單節蛇身我們這里先說說游戲小原理好了,游戲運行后,通過計時器事件不斷生成新的單節蛇身類SnakeNode,添加到List中的0位置,原來的蛇頭變成了第二節。該節新蛇頭的坐標通過蛇頭前進方向Direct進行判斷,即如果原蛇頭往左運行,則新蛇頭在原蛇頭位置的左一格生成,其他方向以此類推 ...
------------恢復內容開始------------ 新手學習c# 在博客園上看到后自己模仿打出來的第一個程序 開心,紀念一下 bean :食物類 block :蛇塊類 snake :蛇類 Map :地圖 圖形類 食物類: 蛇塊類:2020-02-16 ...