1.網絡七層模型及主要協議 2.TCP的“三次握手”和四次揮手 三次握手 Step1:首先客戶端向服務器端發送一段TCP報文; Step 2:服務器端接收到來自客戶端的TCP報文之后, ...
前言: 計划從這篇文章開始, Hello World系列 分類下的文章都采取 三問 文檔 Demo 的形式介紹新技術。 為什么要用這樣的思路呢 因為,我覺得,很多時候,技術其實就是一個工具。可以想象個這樣的場景: 別人把一個斧頭樣的物品遞到你手上,接着什么話都不說,那么一臉蒙蔽的你肯定心里是有很多問題想問的。 首先,你可能會問 這是什么 ,先確定物品名,即 是什么 ,對方可能回答 斧頭 接着,你會 ...
2020-02-11 22:04 0 421 推薦指數:
1.網絡七層模型及主要協議 2.TCP的“三次握手”和四次揮手 三次握手 Step1:首先客戶端向服務器端發送一段TCP報文; Step 2:服務器端接收到來自客戶端的TCP報文之后, ...
參考資料: http://haohaoxuexi.iteye.com/blog/1979837http://zhidao.baidu.com/link?url=OeOSa0YbOzSbMVPa8sg ...
最近開始靜心學習IOS編程,雖然起步有點晚,但有句話說的好:“如果想去做,任何時候都不晚”。所以在今天,開始好好學習IOS。(本人之前4年都是搞.Net的,java也培訓過一年) 打算學IOS,從哪入手呢?給大家推薦兩本入門書吧《Beginning iOS 7 Development ...
看Silverlight下的Socket通信,在此將學習的心得和實現過程作一個記錄,以供相互學習和交流。 園子 ...
1. Socket 通信簡介及模型 Java Socket 可實現客戶端--服務器間的雙向實時通信。java.net包中定義的兩個類socket和ServerSocket,分別用來實現雙向連接的client和server端。 2. Socket 通信實現方法 2.1 服務器端 ...
在上一篇中,使用了 java Socket+Tcp/IP 協議來實現應用程序或客戶端--服務器間的實時雙向通信,本篇中,將使用 UDP 協議來實現 Socket 的通信。 1. 關於UDP UDP協議(用戶數據報協議)是無連接的、不可靠的、無序的,速度快,進行數據傳輸時,首先將要傳輸 ...
小記:剛接觸網絡編程覺得網絡是個神奇的東西,所以對它就很有興趣,想了解下網絡是如何進行進行數據傳輸的,那么開始第一天的學習吧!ReadyGo!!! 首先我們要了解一下幾點內容: 1、網絡中進程之間如何通信? 2、Socket是什么 ...
對於即時類應用或者即時類的游戲,HTTP協議很多時候無法滿足於我們的需求。這會,Socket對於我們來說就非常實用了。下面是本次學習的筆記。主要分異常類型、交互原理、Socket、ServerSocket、多線程這幾個方面闡述。 異常類型 在了解Socket的內容 ...