考慮一個二維的繪圖程序,提供了一個各種圖形的庫,例如矩形、橢圓形、星形和輪形等幾 何形狀。這里是其中兩個的定義 一個Circle代表的圓形類型包含了標准圓心的X和Y坐標信息,和一個Radius表示的半徑信 息。一個Wheel輪形除了包含Circle類型所有的全部成員外,還增加了 ...
考慮一個二維的繪圖程序,提供了一個各種圖形的庫,例如矩形 橢圓形 星形和輪形等幾何形狀。這里是其中兩個的定義: 一個Circle代表的圓形類型包含了標准圓心的X和Y坐標信息,和一個Radius表示的半徑信息。一個Wheel輪形除了包含Circle類型所有的全部成員外,還增加了Spokes表示徑向輻條的數量。我們可以這樣創建一個wheel變量: 隨着庫中幾何形狀數量的增多,我們一定會注意到它們之間的 ...
2019-11-20 23:41 0 293 推薦指數:
考慮一個二維的繪圖程序,提供了一個各種圖形的庫,例如矩形、橢圓形、星形和輪形等幾 何形狀。這里是其中兩個的定義 一個Circle代表的圓形類型包含了標准圓心的X和Y坐標信息,和一個Radius表示的半徑信 息。一個Wheel輪形除了包含Circle類型所有的全部成員外,還增加了 ...
結構體嵌套 go中使用結構體嵌套來擴展類型 嵌入到結構體中的字段,完全可以當作自己是自己的字段 ColoredPoint嵌套了Point結構體,從而ColoredPoint就擁有了Point的字段X,Y。 可以直接通過"."操作符來訪問; 如果Point擁有自己的方法 ...
golang 結構體中的匿名接口 代碼示例 golang 中,可以給結構體增加匿名field,可參考 unknwon 大神的書。 匿名字段和內嵌結構體 但,golang同時也可以給結構體定義一個匿名interface field,用法: 標准庫 sort 中,有下面的寫法 ...
golang允許使用匿名結構體,形如 type Test struct { param1 struct { param2 string } } 一般在使用的時候可以直接這樣初始化 a := Test{ param1: struct{ param2 ...
package main import ( "fmt" ) //定義一個類型 type tsh struct { //定義成員,類型是func() string test func() string } //定義一個函數,獲取tsh類型 func New(fn func ...
轉自: https://studygolang.com/articles/11313 golang中是沒有class的,但是有一個結構體struct,有點類似,他沒有像java,c++中繼承的概念,但是他有一個類似功能的結構嵌入 簡單的結構體聲明和使用 匿名結構體 函數中結構體 ...
注意: 1匿名結構體不會出現重合 重命名的情況 2有名結構體 名稱不能相同 也就是不能重名 ...
結構體的定義 結構體是將零個或者多個任意類型的命令變量組合在一起的聚合數據類型。每個變量都叫做結構體的成員。 其實簡單理解,Go語言的結構體struct和其他語言的類class有相等的地位,但是GO語言放棄了包括繼承在內的大量面向對象的特性,只保留了組合這個基礎的特性。所有的Go語言類型 ...