其實用了很長時間思考了一下一些數據運算方面放在哪里合適。當然,數值方面的運算肯定要放在服務端是正確的,本地的數值計算就會有被修改器修改、數據傳輸中抓包改包等作弊、外掛的問題存在,不過對於我這個小項目目前開發階段來說,只涉及到對游戲角色移動操控這塊。 在我自己所接觸過的網游中 ...
一般的網絡游戲都是使用socket作為網絡通信手段,關於socket相關的知識,也有很多博客和文章有過說明,可以去搜索學習,這里就不另外說明了。 這篇博客的目的,僅僅是為了記錄如何去使用相關的工具,而不是其原理,畢竟有更多的大神比我說得清楚。記錄下來,是為了在以后再次使用中,亦或者讓閱讀到這篇博客的小伙伴,能看到最簡單最暴力的使用方法。 閑話不多說了,來,開始吧。 在nodejs服務器中,將使用 ...
2019-11-20 18:24 0 317 推薦指數:
其實用了很長時間思考了一下一些數據運算方面放在哪里合適。當然,數值方面的運算肯定要放在服務端是正確的,本地的數值計算就會有被修改器修改、數據傳輸中抓包改包等作弊、外掛的問題存在,不過對於我這個小項目目前開發階段來說,只涉及到對游戲角色移動操控這塊。 在我自己所接觸過的網游中 ...
上一篇記錄了一下websocket通信的學習內容,這次希望能夠綜合所學習到的知識,來打造一套簡單的游戲內的聊天窗口。 根據我自己這么多年的網游經驗,猜測了一下一般游戲服務器的分類情況,給自己的這個小的練手項目分了一下幾個需要的服務端口。 首先是登錄功能,使用REST ...
為了學習websocket和CocosCreator結合開發游戲,把服務器運行在本地始終感覺缺少點什么,而且不能真正多端測試通信,於是趁着騰訊雲年底促銷(真的不是在打廣告),99塊錢一年,買了一台CentOS主機,把學習項目的服務器部署在這台雲服務器上,也體驗一把真正意義上的網絡游戲 ...
首先需要安裝開發相關的工具和環境。 當然,nodejs和CocosCreator,通過搜索引擎很容易就能得到下載鏈接和安裝方法,這里就不浪費筆墨描述了,我們直接開始寫代碼! 進入到nodejs創建好的工程根目錄下,創建一個index.js的文件,寫入如下代 ...
使用Photon引擎進行unity網絡游戲開發(四)——Photon引擎實現網絡游戲邏輯 Photon PUN Unity 網絡游戲開發 ...
使用Photon引擎進行unity網絡游戲開發(三)——網絡游戲大廳及房間 Photon PUN Unity 網絡游戲開發 連接 ...
PS(廢話): 辭職后在家好久好久了,久到經濟不允許了,接着就准備再次出去找工作了,然而工作哪有那么好找,特別是像我這種菜鳥。而且我還准備轉行,准備去做游戲,技能等級接近於0,那工作就更難找了。既然如此,反正都宅在家里那么久了,就再繼續宅一下吧,順便把游戲開發技能練一下,以后也好找工作呀。 廢話 ...
unity 3d開發的大型網絡游戲 一、總結 1、unity的官網上面應該有游戲列表 2、unity3D是很好的3d游戲引擎,也支持2d,也能做很多畫面精良的3A級游戲 3、范圍:電腦游戲,手機游戲,網頁游戲 3、案例:unity3d開發的網頁游戲有坦克英雄、新仙劍Online、蒸汽之城 ...