原文:WebGL學習筆記(十五):模板緩沖

可以用來干啥 模板緩沖一般用來實現一些地面反射投影和類似鏡子的特殊效果,如下: 開啟模板緩沖 默認情況下,模板緩沖是關閉的,模板緩沖如果處於關閉狀態,運行模板相關的代碼不會報錯,但是不會出現預期的效果。 使用下面的代碼可以開啟模板緩沖: 使用流程 模板緩沖可以確定下次渲染時,指定的像素是否要進行剔除,可以理解為每個像素只有 丟棄 和 保留 兩個數值。 具體使用模板緩沖大體流程如下: 啟用模板測試 ...

2019-11-17 16:00 0 284 推薦指數:

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WebGL學習筆記(一)

目錄 繪制二維圖形(2D圖形) 經過一下三個步驟 簡單js程序代碼 簡單html文件代碼 繪制實例(一個點) 着色器 ...

Thu Nov 08 22:51:00 CST 2018 0 715
WebGL學習筆記(四):繪圖

圖元 WebGL可以繪制非常復雜的3D模型,這些模型都是由下面3種基本幾何圖元構成的,下面我們來詳細的看看。 三角形 WebGL中任何復雜的模型,都是由三角形組合而成的,可以說三角形是任意形狀的最小構成單位。 WebGL可以繪制下面幾種三角形: 獨立的三角形(gl.TRIANGLES ...

Fri Jul 26 20:11:00 CST 2019 0 505
WebGL學習筆記

學習用來做web3D的,從第一頁開始學起先做2D的,接下來的程序是一個入門級的程序,可以通過在畫板上的不同位置點擊而獲取不同顏色的點,以畫板中心為坐標原點四個象限有不同的顏色,訪問地址 http://123.206.70.64:8080/WebGL2/ColoredPoints.html ...

Tue Sep 06 04:14:00 CST 2016 0 2697
webgl筆記-2.着色器和緩沖

OpenGL的教程多以“畫一個點”開始:簡單的初始化過程后,調用glVertexXX()並傳入描述點信息的位置。下面就是一個典型的OpenGL的HelloWorld代碼。 開始學習WebGL的時候我試圖尋找這樣的代碼,之后我發現在WebGL中,即使要畫出一個點,也需要了解着色器和緩沖 ...

Sat Sep 22 04:24:00 CST 2012 3 5776
WEBGL學習筆記(二):矩陣變換

游戲已經做好,但是博客園不能支持哈,我在我的獨立博客里面加入了這個游戲。 加載時候會黑屏,等待數秒即可,點擊這里體驗試玩:FlappyBird3d游戲試玩 Three.js 使用 ...

Thu Jul 07 20:58:00 CST 2016 0 2173
WebGL學習筆記(六):紋理貼圖

只可以繪制純色的模型是不夠的,為了呈現出更真實的模型,我們還需要通過紋理貼圖給模型進行上色。 丟失上下文 GPU作為一種公用資源,是會被多個進程同時使用的,在資源不足的情況下(比如PC或手機系統進 ...

Thu Aug 22 05:22:00 CST 2019 0 567
WEBGL學習筆記(一):創建場景

游戲已經做好,但是博客園不能支持哈,我在我的獨立博客里面加入了這個游戲。 加載時候會黑屏,等待數秒即可,點擊這里體驗試玩:FlappyBird3d游戲試玩 初衷:最近在學習webgl,翻譯一下用戶幫助文檔,希望對大家有所幫助!(進了一個什么webgl中文網的qq群,問了一個 ...

Thu Jul 07 20:14:00 CST 2016 0 1786
WebGL學習筆記(十六):遮罩

這里總結下幾種WebGL中實現遮罩的方法。 模板緩沖 模板緩沖可以實現渲染剔除,但是我們之前的學習里,剔除范圍是基於上一次渲染的結果,且上一次的渲染也會進行顯示,這樣的話並不適合用來實現遮罩。 我們想實現遮罩的話,是希望只繪制模板緩沖而不繪制顏色緩沖。 想要實現這樣的效果,可以借助 ...

Mon Nov 18 00:47:00 CST 2019 0 461
 
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